[Plugin WordPress] List Category Posts – 0.84

19 de abril de 2021
List Category Posts

Ayer publicamos una actualización del plugin de WordPress List Category Posts, la versión 0.84. Se trata de una versión bastante especial por varias razones. En primer lugar, porque la publicación estuvo prácticamente 100% a cargo de Klemens Starybrat, uno de los colaboradores del plugin que más ha trabajado en el plugin en los últimos años. Klemens viene respondiendo preguntas en el foro de WordPress, resolviendo problemas en GitHub, actualizando el código, agregando funcionalidad y más. Ya es un colaborador oficial con permisos en GitHub y listado en la página del plugin como colaborador. También desarrolló un plugin que provee una […]

Conceptos de computadoras y consolas Commodore 64 portátiles

19 de abril de 2021
Computadoras y Consolas Commodore 64 Portátiles

Me fascinan estos conceptos de computadoras Commodore 64. Los diseños están muy buenos y los render son sumamente detallados. La textura de los plásticos, los botones, está todo muy bien hecho. El artista hace modelados y estudios de conceptos de diseño y fabricación con modelado CAD y texturizado PBR. Además de servirle como portfolio, lo comparte también para la comunidad que ama estas computadoras. Esa comunidad no es menor, Commodore se declaró en banca rota y dejó de existir en 1994 y todavía sigue habiendo mucha gente haciendo cosas con Commodore 64. Siempre que veo este tipo de cosas me […]

Mini pique – Emacs: ver la diferencia entre el buffer abierto y el archivo correspondiente

15 de abril de 2021
Mini piques

A veces al editar un archivo en Emacs, éste cambia en el disco (por ejemplo porque hicimos git pull o cambiamos de rama de desarrollo). Emacs nos avisa y nos pregunta si queremos editarlo a pesar de los cambios. Una forma de ver los cambios entre el buffer que estamos editando y el archivo en sí, es ejecutar: M-x diff-buffer-with-file El comando diff-buffer-with-file compara un buffer especificado con su archivo correspondiente. Es una función interactiva auto cargada de Lisp en diff.el. Requiere el programa diff instalado en nuestro path de ejecución.

Siete días en el Picandoverso – Abril 2: La Venganza

14 de abril de 2021
Siete días en el Picandoverso - Abril 2: La Venganza

¿Qué es el tiempo más que un concepto humano creado para darle sentido a la continuidad lineal de momentos en los que percibimos nuestra existencia? Vamos a los enlaces de los últimos 7 días en la dimensión determinada por el alcance de este rincón de la internet y la interacción de Fernando con distintas fuentes de información en línea: Programación y Tecnología 🌐 Desde hace un tiempo se está trabajando en agregar un método SEARCH al protocolo HTTP. HTTP SEARCH permite pedidos seguros (no cambian recursos en el servidor) pero incluyen un cuerpo. Esto es útil por ejemplo para realizar […]

Mini documental sobre Club Nintendo: La revista latinoamericana de Nintendo

13 de abril de 2021
Documental Club Nintendo

Mi amigo Oye compartió en nuestro grupo ñoño de Telegram un documental en inglés de casi media hora sobre nuestra adorada revista Club Nintendo – Club Nintendo: The Nintendo Power of Latin America. La revista llegaba a Uruguay con meses de atraso. A veces venía de Argentina, otras de Chile y otras veces desde México. Hubo meses que no la podíamos conseguir, pero era la revista que siempre coleccionábamos y nuestra fuente principal de noticias, tips y trucos sobre Nintendo. ¡Gracias a una revista Club Nintendo aprendí a escribir HTML en los 90s! Por algún lado todavía anda mi colección […]

Anunciado DLC y un parche con contenido nuevo para Streets Of Rage 4: Mr. X Nightmare

9 de abril de 2021
Streets of Rage 4 - Mr. X Nightmare

Dotemu, Guard Crash y Lizard Cube, los desarrolladores del excelente juego beat’em up Streets of Rage 4, anunciaron que este año vamos a tener contenido nuevo para el juego. Streets of Rage 4 – Mr. X Nightmare DLC revealWatch this video on YouTube Parte del contenido va a estar disponible como DLC pago e incluye: Nuevo modo de juego “Survival” con desafíos semanales. Movimientos, armas (¡un pez espada!) y enemigos nuevos. Los movimientos mostrados en el video se ven bastante poderosos. Personalización de personajes, los nuevos movimientos nos van a permitir definir el estilo de lucha de los personajes. 3 […]

Siete días en el Picandoverso – Abril 2021

7 de abril de 2021
Siete días en el Picandoverso – Abril 2021

Decimoprimera entrega de 7 días en el Picandoverso, en la primera semana de Abril, el cuarto mes del año. En Escocia se empezaron a relajar las medidas de aislamiento y el viernes tengo hora para cortarme el pelo después de 9 meses sin que una tijera o máquina se acercara a mi cuero cabelludo. Por unos días hizo clima de primavera, pero esta semana volvió el frío con nieve y granizo en distintas partes del país. Vamos al popurrí de contenidos relacionados a Programación, Tecnología, Cómics, Videojuegos y más de estos últimos siete días: 💎 Ruby 🔑 Nuevas actualizaciones de […]

Spotify usa reconocimiento de voz para invadir la privacidad de sus usuarios

6 de abril de 2021
Spotify

Recientemente Access Now envió una carta a Spotify pidiendo que la empresa abandone la tecnología atada a su patente de reconocimiento de voz. Esta tecnología presenta serias preocupaciones en lo que respecta a privacidad y seguridad. Siempre está activada y afirma poder detectar -entre otras cosas- “estado emocional, genero, edad o acento” para recomendar música. Es tecnología peligrosa, una violación de la privacidad y otros derechos humanos, y debería ser abandonada. Las preocupaciones principales de Access Now son: Manipulación emocional: Monitoreando estado emocional, y haciendo recomendaciones basado en eso, pone a Spotify en una posición de poder muy poderosa en […]

Enlaces Ruby – Marzo 2021

1 de abril de 2021
Ruby

Colección de los enlaces interesantes sobre Ruby que encontré durante el mes de marzo: Noticias sobre el lenguaje y programación Ruby general: 💎 Se publicó una nueva versión de JRuby 9.2.17.0. Esta agrega características de compatibilidad, rendimiento, mejoras a la biblioteca estándar y más. 💎 El 31 de marzo terminó el soporte para Ruby 2.5, así que hay que actualizarse. Podemos seguir usando 2.6 hasta el 31 de marzo de 2022, así como 2.7 y 3.0. 💎 En RSpec fundamentals: a basic glossary, podemos encontrar una guía práctica de referencia para métodos de RSpec. También puede servir como introducción rápida […]

Anunciado Asterix & Obelix : Slap them all! – nuevo juego beat ‘em up

1 de abril de 2021
Asterix & Obelix: Slap them All!

El estudio francés de videojuegos Microids anunció una nueva aventura de Astérix y Obélix disponible en el otoño del hemisferio norte, primavera del hemisferio sur. Lo vamos a poder jugar en Nintendo Switch, PC, Playstation y Xbox. Asterix & Obelix: Slap them All! es un juego beat ‘em up 2D en el universo creado por René Goscinny y Albert Uderzo. La historia nos lleva al año 50 A.C, donde toda la Galia está ocupada por los Romanos… ¿Toda? ¡No! Una aldea poblada por irreductibles galos resiste, ahora y siempre, al invasor. Vamos a poder jugar como Astérix y Obélix y […]

Siete días en el Picandoverso – Marzo 2021 V – Dark Fate

31 de marzo de 2021
Siete días en el Picandoverso - Marzo 2021 5

Llegamos al último día de Marzo de 2021, y la décima entrega de enlaces sobre Ruby, videojuegos, cómics y demás que denominaremos ‘siete días en el Picandoverso’. Estos últimos días tuve libre en el trabajo, tomándome días que me quedaron pendiente por no tomarme vacaciones el año pasado. Así que intenté aprovechar para no estar demasiado tiempo en la computadora, y en algunos momentos lo logré. Por suerte en los próximos meses se empiezan a flexibilizar las medidas de aislamiento en Escocia así que en breve empezaré a volver a tener más cosas para hacer fuera de mi apartamento. 💎 […]

NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol. 1 en Nintendo Switch

31 de marzo de 2021
Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 1

El pasado 17 de marzo, SNK anunció la recopilación de 10 títulos clásicos de su consola portátil: NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol.1, disponible en el Nintendo eShop para Nintendo Switch. Ya se habían publicado 6 de éstos juegos individualmente en el eShop. Con esta selección obtenemos 4 más a un precio muy conveniente. Además de los clásicos de pelea, obtenemos dos títulos de la serie Metal Slug, Dark Arms y un juego de Golf. Tenemos una interfaz muy buena desde donde podemos seleccionar entre los 10 cartuchos disponibles. Al seleccionar cada cartucho se nos presentan varias opciones: Jugar, ver la […]

eBooks: Humble Book Bundle – Aprende Machine Learning por Manning Publications

30 de marzo de 2021
Humble Book Bundle – Aprende Machine Learning por Manning Publications

Humble Bundle tiene un nuevo paquete de eBooks llamado Machine Learning Zero to Hero by Manning Publications. El paquete incluye 14 ebooks sobre Machine Learning, Deep Learning, Inteligencia Artificial y más. También incluye 3 cursos en video y tres proyectos interactivos. Los ebooks están disponibles en formatos PDF, MOBI y ePUB, por lo que pueden ser leídos en casi cualquier dispositivo. Como se acostumbra en los paquetes Humble Bundle, además de elegir el precio, podemos elegir dónde destinamos el dinero que pagamos, incluyendo una organización de beneficencia. Pagando el mínimo de USD 1 / 1 € o más, obtenemos: Machine […]

Nuevo comando ls para IRB en Ruby 3

30 de marzo de 2021
Comando ls en Ruby IRB

Recientemente se agregó el comando ls al código fuente de Ruby. El comando ls está inspirado en la misma funcionalidad al estilo Pry, una alternativa a IRB con algunas capacidades extra. El comando nos permite inspeccionar constantes, métodos y variables de self o de un objeto escribiendo muy poco. ¡Es bastante práctico! Para probarlo tenemos que usar la versión de desarrollo de Ruby, usando RVM tenemos que instalar ruby-head. Un ejemplo usando el comando en la gema ci_uy: head :001 > ls CiUY CiUY.methods: get_random_ci get_validation_digit random transform validate validate_ci validation_digit => nilhead :001 > ls CiUY CiUY.methods: get_random_ci get_validation_digit […]

El futuro de Perl

25 de marzo de 2021

El lenjuage de programación Perl se encuentra en una situación un poco incómoda. Es un lenguaje de amplio uso y que ha estado en la vuelta por muchos años. Pero su uso, popularidad y contribuciones ha estado decayendo recientemente. Con esto en mente, el Comité Directivo de Perl elaboró una propuesta sobre la cual refleccionar sobre el estado actual de Perl, los desafíos que enfrenta, las oportunidades y los recursos disponibles. “Más de lo mismo” parece no ser una opción viable para el futuro del lenguaje, la gente que se acerca a Perl esperaría encontrar características de un lenguaje moderno, […]

Toasty!