Archivo: Blender | Picando Código

Wing it! Nueva película animada de Blender Studio

14 de septiembre de 2023
Wing It!

Wing It! es el 15° proyecto de la iniciativa Open Movies de Blender, estrenada el pasado 12 de setiembre de 2023. La meta de estos proyectos es mejorar las posibilidades de Blender, el software libre de gráficos 3D, producción de video y más. Blender Studio es su plataforma de publicación de todo lo producido por el equipo en cuanto a películas y capacitación. Usan Blender rigurosamente y trabajan en conjunto con el equipo de desarrolladores de Blender, ayudando a planear, diseñar y testear características nuevas del software. En este proyecto se concentraron específicamente en desafiar los límites de producción de […]

Charge – Corto animado ciencia ficción hecho en Blender

15 de diciembre de 2022
Charge - Blender Open Movie

Blender Studio, la parte creativa de Blender, presentó Charge, su nuevo corto animación. Se trata de un proyecto (antes conocido como “Project Heist”) con alto impacto visual, lleno de acción, inspirado en cinemáticas de videojuegos y formatos de demo en tiempo real. Es la decimocuarta Película Abierta de Blender Studio. Podemos encontrar los archivos fuente y más extras en el sitio web Blender Studio. El proyecto se presentó públicamente hoy a través de una transmisión en vivo con el equipo desde la sede de Blender HQ. La transmisión tuvo partes bastante interesantes, incluyendo detalles de desarrollo, animación y demás. Hay […]

Coffee Run – película animada hecha con Blender

18 de febrero de 2021
Coffee Run

Coffee Run, (¿o “salida a correr por café”?) es la decimotercera producción de la inicaitiva Open Movies de Blender. Blender es software libre de gráficos 3D usado para crear animaciones, efectos especiales, arte, modelos imprimibles 3D, aplicaciones y videojuegos. Mediante la Fundación Blender, se han producido varios proyectos de alta calidad con el objetivo de demostrar, validar y mejorar las capacidades del software. Este corto fue dirigido por Hjalti Hjalmarsson y producido por el equipo de Blender Animation Studio. Junta dos de mis cosas preferidas: Café y Software Libre. Aunque la historia es bastante personal y un poco pesada: Alimentada […]

Spring – nueva película animada hecha con Blender

10 de abril de 2019
Spring

Spring es el 12° proyecto de la iniciativa Open Movies de Blender: Spring es la historia de una niña pastora y su perro, que enfrentan espíritus antiguos para continuar el ciclo de la vida. Este poético y visualmente maravilloso cortometraje fue escrito y dirigido por Andy Goralczyk, inspirado por su niñez en las montañas de Alemania. Blender es software de gráficos 3D libre usado para crear animaciones, efectos especiales, arte, modelos imprimibles 3D, aplicaciones y videojuegos. Mediante la Fundación Blender, se han producido varios proyectos de alta calidad con el objetivo de demostrar, validar y mejorar las capacidades del software. […]

My Moon – Corto de ciencia ficción hecho completamente con Software Libre

13 de abril de 2017
My Moon

El siguiente corto fue producido por Nikolay Prodanov con herramientas 100% libres: Blender, Krita, Inkscape, y OpenMPT. Usó Blender para la animación 3D, Krita para los gráficos en mapa de bits, Inkscape para los gráficos vectoriales y OpenMPT para la música. El trabajo además es publicado bajo licencia Creative Commons: My Moon (Blender short film)Watch this video on YouTube Un excelente ejemplo de que no es necesario pagar miles de dólares en licencias de software privativo para producir arte de calidad. Error happened.

Tears Of Steel – Corto de Ciencia Ficción hecho con Software Libre

22 de junio de 2013
Tears Of Steel

Blender es un programa de gráficos 3D software libre usado para crear animaciones, efectos especiales, arte, modelos imprimibles 3D, aplicaciones y videojuegos. Cada 1 o 2 años la Fundación Blender produce un proyecto con el objetivo de demostrar, validar y mejorar las capacidades del software. Tears Of Steel es el quinto proyecto de la fundación, un cortometraje de ciencia ficción. Para su producción los artistas de la comunidad Blender son invitados a trabajar por medio año o más en un estudio en el Blender Institute. Se cubren sus gastos de viaje, hospedaje y viáticos y se les da un lugar […]

Toasty!