Archivo: Nintendo 64 | Picando Código

Analogue anuncia Analogue 3D: El Nintendo 64 reimaginado

16 de octubre de 2023
Analogue 3D

Analogue anunció Analogue 3D, su implementación de la consola Nintendo 64. Siendo el feliz poseedor de un Analogue Pocket, me entusiasma mucho este anuncio. Analogue diseña, desarrolla y produce consolas de videojuegos con un enfoque en la preservación. Otros de sus productos incluyen el Mega-Sg y el Super-NT para jugar cartuchos de Sega Mega Drive y Super Nintendo respectivamente. Por ahora no hay mucha información más que la siguiente:  Controles wireless por Bluetooth y 2.4g 4 puertos estilo original para controles de Nintendo 64 Analogue OS – El sistema operativo de Analogue Resolución 4K. Modos de display originales. Recreaciones de […]

Mod Kit 8BitDo para el control de Nintendo 64

26 de agosto de 2023
Nintendo Switch Super Mario 64

8BitDo empezó a vender mod kits para controles de Nintendo 64. El kit cuenta con dos componentes principales que podemos comprar por separado. El primero es el mod kit + rumble pack, la placa de circuito impreso y un Rumble Pack que además incluye el puerto USB-C para cargar el control y botones extra. La modificación convierte al control de Nintendo 64 en un control Bluetooth compatible con Switch y modo “Android”. Es el equivalente al control de Nintendo 64 que ofrece Nintendo Online, que sólo se puede comprar siendo miembros de Nintendo Online y pasa más tiempo fuera de […]

¡Felices 20 años Nintendo 64!

23 de junio de 2016
Nintendo 64

Hoy hace 20 años del lanzamiento del Nintendo 64 en Japón. Aprovecho la oportunidad para celebrar esta consola que tantos ratos de diversión nos dió y sigue dando. Los primeros datos de la nueva consola de Nintendo llegaban por la revista Club Nintendo  en esos tiempos. Ahí veíamos desde los inicios las características del Ultra 64, nombre que fue cambiado a Nintendo 64 antes de su lanzamiento oficial. Mostraban fotos de prototipos, presentaciones en distintos eventos de videojuegos y tecnología, y potenciales juegos. El control parecía demasiado grande en las fotos y la transición a 3D de Mario y otros […]

Reparando el control del Nintendo 64

1 de marzo de 2016
Control Nintendo 64

El Nintendo 64 es una de las consolas de videojuegos más geniales de la historia. Su control fue bastante innovador para el momento, y varios de los juegos de su biblioteca pasaron a ser clásicos. Al día de hoy mantengo mi Nintendo 64 original en el mejor estado posible. Pero a pesar de su genialidad, tienen un leve defecto en su diseño: la palanca de mando analógica. Bah, no sé si llamarlo defecto, capaz que los diseñadores no esperaban que un tipo de 30 años siguiera queriendo jugar con su Nintendo 64 13 años después de ser discontinuado… El tema […]

Colección de 30 años de videojuegos…

8 de noviembre de 2007

Si existiese el cielo, el paraíso, o lo que sea, en algún rincón, para mí, me estaría esperando algo como ésto: http://videogames.neocurve.com/list.aspx?=do.all Un coleccionista de videojuegos, con 1.768 artículos valorados en más de 14.000 dólares decide venderlos! Sólo en los Estados Unidos 🙁 La venta incluye: Atari 2600, Atari 7800, Atari Jaguar, Atari Lynx, Coleco ColecoVision, Coleco Gemini, Coleco Telstar, Commodore 64/128, GCE Vectrex, Mattel Aquarius, Mattel Intellivision, Mattel Odyssey 2, Microsoft Xbox, Microsoft Xbox 360, Miscellaneous APF TV Fun, Miscellaneous Handheld Games, Miscellaneous PC Games, Miscellaneous SC Eight Thousand, Miscellaneous Sega Pods, Miscellaneous TV Games, NEC Turbo Duo, Nintendo […]

Nintenditis – Adicto a Mario Kart

18 de septiembre de 2007
Mario Kart 64

El “fin de semana a 64 bits” se extendió un poco. Mario Kart 64 me tiene mal, ¡estoy arruinado! Hasta ayer lunes, pasamos hasta las 3 de la mañana jugando carreras de a 4. O sea que llegué de clase, cené, y Mario Kart. Cuando cierro los ojos veo a Wario corriendo su kart, rodeado de caparazones verdes. ¡Hemos tenido carreras para filmar! Algunas con relato, rectas finales cabeza a cabeza, batallas eternas, atajos, nuevas técnicas… El domingo por un rato jugamos Tony Hawk Pro Skater 2 también, pero Mario Kart ocupa más del 99% del tiempo de juego del […]

Stand by: Fin de semana 64 bits

16 de septiembre de 2007
Wario Mario Kart

Éste fin de semana quedó de lado la PC y la cambié por el viejo y querido Nintendo 64. Desde el viernes en la tarde, todo el sábado, y supongo que parte de hoy también. Los juegos hasta ahora: Mario Kart 64, Goldeneye 007 y Mario Party 3. Como fuimos siempre 4 jugadores, las partidas de Mario Kart se hacen interminables y muy divertidas. Ya sea en Battle o Versus. Mi personaje: Wario Velocidad: 3 Aceleración: 3 Giro: 6 Peso: 6 Si bien es de los pesados y lentos, una vez que se le agarra la mano, se maneja muy […]

Toasty!