Archivo: Ocio | Picando Código - Part 8
Fecha de lanzamiento para River City Ransom: Underground
En setiembre de 2013, un grupo pequeño de apasionados desarrolladores publica un proyecto en Kickstarter para hacer un videojuego: Un homenaje a Technos Japan, cuyos juegos de pelea llenaron las tardes de nuestra infancia. Un nuevo capítulo en el peculiar, divertido y entrañable mundo de Kunio y River City Ransom. Gracias al apoyo de más de 5.000 personas (entre las cuales me inclui), comenzó el camino de una nueva instancia. Así nació River City Ransom: Underground, un título con todo lo que los desarrolladores querían ver un un juego de peleas: multiplayer en línea, cooperativo, combate a muerte en arena, […]
Ironhide publica un video con gameplay de la beta de Iron Marines
Iron Marines, el nuevo juego de Ironhide Game Studio, explora el género de estrategia en tiempo real con una ambientación futurista ciencia ficción. Lleva 2 años en desarrollo, y si bien tenían pensado lanzarlo el año pasado, está un poco atrasado. A pesar de la demora, la versión beta está lista y están trabajando para terminarlo lo antes y mejor posible. Sería el primer título que lanzarían en 2017 y se publicaría a mitad de año. Ironhide también anunció que está trabajando en un nuevo capítulo de la saga Kingdom Rush, y un proyecto misterioso. Con motivo de la beta, […]
Jugando en Linux - Comunidad de jugadores en Linux/SteamOS
Siempre es bueno escribir sobre un sitio en español con buenos contenidos. En esta ocasión les cuento sobre Jugando en Linux: Estamos creando una nueva comunidad de jugadores Linuxeros en Español. Nosotros queremos ser un sitio de referencia con noticias, análisis, artículos... en Español. Sed Bienvenidos a nuestro/vuestro proyecto. El soporte para nuestro querido sistema operativo de grandes empresas como Valve, AMD, Nvidia, Feral Interactive, y cientos de estudios independientes ha tenido un crecimiento exponencial. Pasamos de tener unos pocos juegos a un catálogo que ya no nos va a dar la vida para completar. Por esto, se agradece la […]
Novedades del estudio Ironhide Game Studio
En una breve actualización, Ironhide Game Studio comentó novedades muy interesantes de sus próximos juegos: Se acerca la última actualización de Kingdom Rush Frontiers en Steam, que incluye traducciones a Chino, Japonés y Koreano (leer la reseña de Kingdom Rush Frontiers), además de la tradicional expansión de niveles y héroes. Siguen trabajando en Iron Marines, acercándose a una versión Beta. Se trata de un juego de Estrategia en Tiempo Real en un mundo independiente a Kingdom Rush, con ambientación de ciencia ficción. Kingdom Rush 4 está en producción. Prometen noticias en breve. También en los comentarios de la actualización responden […]
Kingdom Rush Frontiers
Kingdom Rush Frontiers es la secuela del exitoso juego de tower defense y estrategia Kingdom Rush. Es desarrollado por los compatriotas de Ironhide Game Studio. Después del vicio que me agarré con la primera entrega, entré en un estado de abstinencia. Terminé toda la aventura y expansiones que vinieron después, y probé jugar con distintos héroes. En un momento llegué a hacer algo hasta el momento impensable para mí, compré la secuela Kingdom Rush Frontiers en Android. Nunca me terminó de convencer jugar en Android. Posiblemente sea por el tamaño de la pantalla del teléfono, y lo ideal sería jugarlo […]
Cómics Marvel - Leyendo a los Inhumanos: Inhumans by Paul Jenkins & Jae Lee
Siguiendo con la serie sobre Inhumans (Parte 1 - The Origin of the Inhumans), esta historia de 12 números fue la primera que leí de las que voy a comentar. Es una excelente novela gráfica, probablemente de las mejores de esta familia hasta el momento, y muy recomendada lectura para lectores de cómic en general. Inhumans - Paul Jenkins & Jae Lee Esta entrega de Inhumans fue parte de la línea "Marvel Knights" de Marvel Comics. Se trata de historias dentro de la línea temporal 616, pero con menos dependencia en continuidades. Es así que esta novela gráfica puede ser […]
Nintendo Switch - la nueva consola de videojuegos de Nintendo
En marzo de 2015, Nintendo confirma que está trabajando en su próxima consola de videojuegos, nombre clave: NX. Hoy jueves 20 de octubre, la larga espera termina y finalmente conocemos Nintendo Switch: Watch this video on YouTube La nueva consola de videojuegos de Nintendo, Nintendo Switch, es la fusión entre una consola conectada al televisor y un dispositivo móvil. En el living de tu casa, está el Nintendo Switch Dock que conecta el sistema a la TV. Al levantar el Nintendo Switch de su dock, el sistema pasa a modo portátil, compartiendo la misma experiencia de juego de forma móvil. […]
Cómics Marvel - Leyendo a los Inhumanos: The Origin of the Inhumans
Los Inhumans fueron creados en los cómics de Marvel por Jack Kirby y Stan Lee. Su historia -muy resumida- es algo así: Millones de años atrás, los Kree (una raza alienígena) vieron potencial genético en el planeta Tierra. Intrigados, empezaron a experimentar en los homo sapiens y su ADN. Fue así que crearon una rama de humanos con habilidades extraordinarias, pero abandonaron su experimento tiempo después. Los sujetos de prueba, los Inhumanos, formaron su propia sociedad aislados del resto de la humanidad. Fue así que desarrollaron tecnología más avanzada y experimentos con el mutagénico Niebla Terrigen. El Terrigen les dio […]
¡Felices 20 años Nintendo 64!
Hoy hace 20 años del lanzamiento del Nintendo 64 en Japón. Aprovecho la oportunidad para celebrar esta consola que tantos ratos de diversión nos dió y sigue dando. Los primeros datos de la nueva consola de Nintendo llegaban por la revista Club Nintendo en esos tiempos. Ahí veíamos desde los inicios las características del Ultra 64, nombre que fue cambiado a Nintendo 64 antes de su lanzamiento oficial. Mostraban fotos de prototipos, presentaciones en distintos eventos de videojuegos y tecnología, y potenciales juegos. El control parecía demasiado grande en las fotos y la transición a 3D de Mario y otros […]
Cómo se pronuncia: Astérix
Astérix el Galo es una serie de cómics franceses creada por René Goscinny y Albert Uderzo. Las historias se publican como álbumes y están disponibles en español entre otros tantos idiomas. Siguen las aventuras de una irreductible aldea gala que resiste ahora y siempre al invasor, los Romanos, en el año 50 a.c. Mis padres comenzaron a coleccionar los álbumes en casa cuando era chico, por lo que pasé gran parte de mi infancia leyendo a Astérix. Ya de grande continué la colección por mi cuenta y la sigo manteniendo en mi biblioteca. Hace poco compartiendo nuestra afición por esta […]
[Video] - Diseño en videojuegos: Los primeros niveles de los juegos de Sonic
Sonic el erizo es la mascota de Sega y nació como respuesta a Nintendo y la popularidad de Mario. En los 90's Sega y Nintendo competían con uñas y dientes por dominar el mercado de los videojuegos en 16 bits. Esto llevó a una "Guerra de Consolas" muy divertida con lemas como "Genesis does what Nintendon't". Dicho sea de paso, hace un tiempo empecé a leer el libro Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation, que cuenta la historia de ambas empresas y cómo se desarrolló esta "guerra", lo recomiendo. El video que da título a […]
Reparando el control del Nintendo 64
El Nintendo 64 es una de las consolas de videojuegos más geniales de la historia. Su control fue bastante innovador para el momento, y varios de los juegos de su biblioteca pasaron a ser clásicos. Al día de hoy mantengo mi Nintendo 64 original en el mejor estado posible. Pero a pesar de su genialidad, tienen un leve defecto en su diseño: la palanca de mando analógica. Bah, no sé si llamarlo defecto, capaz que los diseñadores no esperaban que un tipo de 30 años siguiera queriendo jugar con su Nintendo 64 13 años después de ser discontinuado... El tema […]
Humble Indie Bundle 16
Volvió el paquete independiente humilde de videojuegos en su decimo sexta edición original. Con algunas variaciones desde su primera encarnación, pero manteniendo la promesa de juegos multiplataforma (Linux, Mac y Windows), sin DRM y ahora también para Steam. Podemos pagar lo que queramos y elegir cuánto de lo que paguemos va a los desarrolladores, cuánto al "Humble Tip" y cuánto a las caridades Electronic Frontier Foundatio y Child's Play. Algo que no sé en qué momento se agregó es un control todavía más granular sobre nuestras donaciones. Del dinero que destinemos a los desarrolladores, podemos elegir cómo repartirlo por juego. […]
IRON MARINES - Teaser
El estudio uruguayo de desarrollo de videojuegos Ironhide anunció en noviembre pasado su nuevo juego para 2016: IRON MARINES. En estos días publicaron un teaser del juego, que nos da una idea de por dónde va la cosa: IRON MARINES Teaser (Official)Watch this video on YouTube Tiene muy buena pinta, material interesante para llevar a un cómic como hicieron con Kingdom Rush 😀 Para estar al tanto de novedades del título, nos podemos suscribir al newsletter en el sitio oficial de Iron Marines, seguir a Ironhide en Twitter y Facebook o darnos una vuelta por los foros. A esperar más […]
Super Mario Maker Wii U
En 2015 Nintendo lanzó el juego Super Mario Maker para Wii U. Se trata de un sistema de creación de niveles de Super Mario para Nintendo Wii U. Crecí jugando juegos de Mario, empezando con su época inicial de 8 bits, pasando por varias versiones en consolas hogareñas y portátiles, hasta quién sabe cuántos bits hoy en día: Super Mario 3D World en Wii U es su más reciente encarnación y tiene un montón. Así que la idea de poder crear mis niveles y compartirlos, además de poder jugar niveles creados por personas de todo el mundo me convenció enseguida. […]
Comentarios recientes