Archivo: Videojuegos | Picando Código
Programando Tetris con DragonRuby
En octubre de 2016 me dispuse a aprender a programar videojuegos con Ruby usando la biblioteca Gosu. Siempre me gustó el juego Tetris y me pareció un buen ejemplo como primer proyecto. Es relativamente simple como para llegar al punto de declararlo "terminado" sin sentirme abrumado. En el proceso, podía aprender lo suficiente de las herramientas como para tener una idea mínima para arrancar algo nuevo. Todavía tengo el código que escribí en ese momento. No es buen código, pero dado que lo escribí para experimentar y aprender, no lo juzgo tanto. Conseguí recursos gráficos libres de internet, y en […]
Presentación online de Limited Run Games - verano 2023
Limited Run Games es un editor de versiones físicas de videojuegos fundado en 2015. Publican juegos para Nintendo Switch, Playstation 4 y 5, consolas retro (como Game Boy, Super Nintendo, etc.) y más. Si bien el formato digital de videojuegos es bastante común, personalmente siempre voy a preferir el formato físico. Algunos de los problemas con el formato digital: - No podemos prestar el juego, algo que hemos hecho toda la vida! Tampoco lo podemos revender en el caso de que no queramos jugarlo más o no nos haya gustado. - Los juegos se pierden, las tiendas de donde descargamos […]
Nueva versión de la gema para TheGamesDB
Esta semana actualicé mi gema Ruby gamesdb a la versión 2.1.0. Incluye cambios de mantenimiento, como asegurar compatibilidad con las versiones nuevas de Ruby (3.2) y actualizaciones en los tests. Refactoricé un poco el código extrayendo varias funciones utilitarias de manejo de imágenes y más a su propio módulo Gamesdb::Utils. Manejo de errores La nueva funcionalidad más importante es el manejo de errores. Anteriormente, en caso de error de conexión o en el pedido HTTP, el código levantaba la excepción directamente de Net::HTTP o cualquier otro error en la función principal perform_request. Pero si había un error desde la API […]
Pocket Bravery - nuevo juego de pelea basado en los clásicos de los 90s como Street Fighter y King Of Fighters
Pocket Bravery es un juego de lucha original inspirando en los clásicos como Street Fighter, Fatal Fury y King of Fighters. Los gráficos están hechos a mano en pixel art, y la estética está influenciada por los diseños de los juegos de lucha del Neo Geo Pocket como Pocket Fighters y varios más que podemos encontrar en NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol. 1. Está siendo desarrollado por Statera Studio, un estudio de Río de Janeiro, Brasil, y buscan financiarlo con una campaña en Indiegogo. Apunta a tener una jugabilidad dinámica y responsiva, enfocada en las animaciones de los personajes con […]
Modelos de papel de computadoras clásicas
Hoy en "razones por las que me compraría una impresora", Rocky Bergen es un artista y diseñador que publica en su sitio modelos de papel de computadoras clásicas para armar en casa. Los modelos incluyen Amiga 500, Amstrad CPC 464, Commodore 64, Atari 520ST, el prototipo Nintendo Advanced Video System, ZX Spectrum y más. Cada modelo tiene su breve introducción y la historia personal del autor con el dispositivo en cuestión. No se pierdan la historia de la IBM 5100, donde habla de John Titor, el viajero del tiempo enviado del año 2036 para encontrar una IBM 5100 para salvar […]
Ex-Zodiac - juego inspirado en StarFox desarrollado con Godot
Ex-Zodiac es un shooter 3D bajo en polígonos, inspirado en varios shooters 2D y 3D, particularmente Star Fox (Starwing) de Super Nintendo. Únete a <personaje principal sin nombre> mientras se aventura por la galaxia en una aventura para detener el levantamiento de la fuerza malévola conocida como Zodiac. Vi imágenes del juego en Twitter y me encantó. Jugué mucho Star Fox para Super Nintendo y creo que todavía es un buen juego a pesar de sus años. Hay que admitir que no tiene el mejor framerate del mundo... Recordemos que llevó al sistema al límite de su rendimiento y hacía […]
198X - The Game
Gracias a la revista Retro Gamer me enteré de la existencia de 198X leyendo una entrevista al escritor y director: Tobias Bjarneby. 198X fue diseñado como un homenaje a los 80's y el placer de visitar la sala de maquinitas (arcades, fichines, y demás nombres): Bienvenido a Suburbia, justo en las afueras de City, en algún momento de 198X. Este es el viaje de Kid, un adolescente estancado entre las limitaciones de la inocente juventud y las obligaciones de la inevitable adultez. La historia se desarrolla cuando Kid descubre el local de arcades - encontrando nuevos mundos, y nuevo sentido, […]
2 paquetes de ebooks interesantes: Learn you some Code y Game Development by Pack
La gente de Humble Bundle tiene 2 paquetes de ebooks bastante interesantes. Los ebooks están disponibles en PDF, ePUB y MOBI, por lo que pueden ser leídos en casi cualquier dispositivo. Como se acostumbra en los paquetes Humble Bundle, además de elegir el precio, podemos elegir dónde destinamos el dinero que pagamos, incluyendo una organización de beneficencia. En el primer bundle se trata de Electronic Frontier Foundation, la fundación sin fines de lucro que defiende nuestros derechos en el mundo digital. Activistas, abogados y tecnólogos que luchan en las cortes y el congreso para proteger la privacidad y libre expresión […]
Humble Indie Bundle 9
Parece mentira que ya estemos en la novena edición del Humble Indie Bundle. Esta movida que tanto bien ha hecho por Linux como plataforma para juegos, varios estudios independientes de videojuegos y como campaña en contra del DRM y a favor de la Electronic Frontier Foundation y otras caridades. Algo me dice que van a estar preparando algo especial para su décimo paquete (porque por alguna razón a los seres humanos nos fascina cumplir 10 de algo). Si bien siempre hay algunos "Humble Bundle" de distintos estudios, o el macabro Humble Weekly Sale (donde se olvidan del ideal multiplataforma pero […]
The Humble Bundle with Android 6
Mientras la octava edición del Humble Indie Bundle terminó hace poco, está disponible un nuevo Bundle para Android: Juegos sin DRM Elegimos el precio a pagar Multiplataforma: Funcionan en GNU/Linux, Mac OS, Windows y Android. Donar: A la hora de pagar, podemos elegir cómo repartir el dinero entre los desarrolladores, los creadores del bundle o la caridad (en este caso Child’s Play y EEF). Si tengo que ser sincero, a esta altura ya compro los Bundles por tradición, y para colaborar con la iniciativa. Tengo tantos juegos de estos bundles que hay varios que ni siquiera he podido probar. Este […]
Planetary Annihilation presenta su versión alpha
Hace un tiempo escribí sobre Planetary Annihilation, un juego de estrategia en tiempo real "a escala planetaria". El Kickstarter que financiaba el proyecto tuvo mucho éxito y el juego está en pleno desarrollo. La primera semana de junio tuvo una versión alpha disponible, con más de 7.000 jugadores conectándose a los servidores para probar el juego en línea. Les dejo un video de cómo se viene desarrollando la cosa: Planetary Annihilation Alpha Launch TrailerWatch this video on YouTube La fecha de entrega final del juego es Julio de 2013. Por mi parte espero con ansias poder probarlo. Se ve demasiado […]
The Humble Indie Bundle 8
Octava entrega de los paquetes de videojuegos independientes multiplataforma y sin DRM por los cuales podemos pagar el precio que querramos: Humble Indie Bundle 8 En esta ocasión, el paquete arrancó con 7 juegos: Little Inferno - Creado por dos de los desarrolladores de World Of Goo entre otros, este juego fue lanzado en Linux recientemente. Por recomendación de un amigo, lo compré en ese entonces para Steam, y es un juego muy divertido y catártico. La premisa es tan simple como "prender fuego cosas", lo que alimenta mi sed piromaníaca de fuego, pero sin generar daño físico a personas […]
The Humble Indie Bundle 7
Nueva edición del paquete de videojuegos independientes más popular de la historia. En esta séptima edición, nos encontramos con un paquete bastante especial: 6 juegos multiplataforma y sin DRM, mas la película documental Indie Game: The Movie (seguir enlace para leer mi reseña de la película). Podemos pagar lo que queramos por The Binding of Isaac (y su DLC, Wrath of the Lamb), Closure, Shank 2, Snapshot e Indie Game: The Movie! Pagando más del promedio, obtenemos Dungeon Defenders (y sus DLC) y Legend of Grimrock! Además, se incluye varios soundtracks en FLAC y MP3. Podemos repartir nuestro pago entre […]
Steam en GNU/Linux
Hoy fue un día histórico para la comunidad de GNU/Linux. La beta de Steam para Linux se abrió a todo el mundo. El catálogo de juegos para el sistema tiene 39 juegos soportados al momento de escribir este post. La comunidad en Steam se ha movido de manera increíble, y Valve está respondiendo: Como pueden ver en la imagen, del About de Steam, Valve ofrece Steam para Linux con un logo de Tux. Incluso preguntan "¿No estás usando Linux todavía? Instala Ubuntu 12.04". Hace un tiempo que fui aceptado a la Beta de Steam en Linux. Lo estoy usando en […]
The Humble Bundle for Android 4
Nuevo paquete de videojuegos independientes, multiplataforma, sin DRM y al precio que querramos en Humble Bundle. Se trata de 6 juegos para Android, Linux, Mac OS X y Windows, incluyendo el soundtrack oficial de cada juego. Tres de estos juegos son nuevos al Humble Bundle, los demás ya habían sido parte de paquetes Humble Bundle pero debutan en la plataforma Android: Crayon Physics Deluxe, Superbrothers: Sword and Sorcery EP y Machinarium (que obtenemos pagando más que el promedio). Walking Mars es uno de los juegos nuevos que mas me llama la atención. Debuta para Android, Mac, Linux y Windows […]
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