Archivo: tetris | Picando Código

Programando Tetris con DragonRuby

11 de marzo de 2024
Fertris v0.1

En octubre de 2016 me dispuse a aprender a programar videojuegos con Ruby usando la biblioteca Gosu. Siempre me gustó el juego Tetris y me pareció un buen ejemplo como primer proyecto. Es relativamente simple como para llegar al punto de declararlo “terminado” sin sentirme abrumado. En el proceso, podía aprender lo suficiente de las herramientas como para tener una idea mínima para arrancar algo nuevo. Todavía tengo el código que escribí en ese momento. No es buen código, pero dado que lo escribí para experimentar y aprender, no lo juzgo tanto. Conseguí recursos gráficos libres de internet, y en […]

Jugar Tetris altera tu cerebro

1 de septiembre de 2009

Siguiendo con los estudios sobre Tetris, ya vimos que jugar Tetris ayuda a reducir traumas, un nuevo estudio revela que jugar Tetris aumenta la capacidad del cerebro. El estudio fue financiado por los creadores de Tetris y realizado por investigadores en el Mind Research Network de New Mexico. Los resultados muestran que jugar Tetris tenía dos efectos distintos en los cerebros de los sujetos de prueba: Algunas áreas mostraban mayor eficiencia (las áreas azules de la imagen), y otras mostraban cortezas más gruesas, lo que significa más materia gris (color rojo en la imagen). El doctor a cargo dijo que […]

Jugar Tetris ayuda a reducir traumas

8 de enero de 2009

Vía Slashdot, por un artículo de la BBC, jugar Tetris puede ayudar a reducir los efectos del estrés traumático según un estudio en el Reino Unido. Se expusieron varios voluntarios a imágenes fuertes, y se les dió el juego 30 minutos más tarde. Los jugadores tuvieron algunos “flashbacks”, tal vez porque ayudó a perturbar el establecimiento de las memorias, comentaron los científicos. El estudio podría ayudar en el desarrollo de nuevas estrategias para minimizar el impacto del trauma. Una de las principales características del trastorno por estrés postraumático, son los “flashbacks”, donde las imágenes, sonido u olores del incidente pueden […]

Toasty!