Archivo: Videojuegos | Picando Código - Part 4

Schaters – videojuego uruguayo para PC

10 de noviembre de 2009

Hace un buen tiempo, recorriendo los foros de Uruguay Gamer, conocí el proyecto Schaters. Lo primero que vi fue un demo de la física, y el anuncio de Ronald Bernal, su autor: Hola a todos! Mientras termino el Vochey les cuento que estoy trabajando en un proyecto llamado Schaters (si, si, como “skaters” pero no es lo mismo). Me surgió una idea hace varios años, viendo esos excelentes beat em ups (por ej. final fight, double dragon, river city ransom, etc.) y preguntandome como hacían los programadores para que los personajes se ajusten a los mapas (por ej. cuando hay […]

¿Sega en quiebra?

14 de febrero de 2009

Respecto a una noticia sobre la compañía de videojuegos Sega: Hace poco anunció que solicitaría la renuncia voluntaria de 560 empleados, cerraría 110 de 450 salas de arcades, y acortaría un 20% de su personal dedicado al desarrollo e investigación de software. Franco Rivero hace eco de la noticia en su blog. Es un poco drástico, plantea la posible quiebra de la empresa, pero con todo el circo en torno a “la crisis” y demás, no es raro que las empresas estén tomando precauciones. De todas formas Sega estima haber perdido casi 240 millones de dólares en el año fiscal […]

Quinta Conferencia del Taller de Videojuegos

22 de octubre de 2008

La gente de Ingenio y Proanima organiza otra conferencia sobre videojuegos: Estimados amigos, Les anunciamos que la quinta conferencia del Concurso de Videojuegos tendrá lugar el Martes 04 de noviembre a las 18.30 horas en Ingenio (LATU, Avda Italia 6201). La conferencia será dictada por Fernando Sansberro y se titula: “Todo lo que Seba queria saber y temia preguntar.” ¿Desarrollar Videojuegos en Uruguay es posible?. En esta charla se mostrará la forma de trabajo y las plataformas utilizadas en Batovi Games. Se expondrán las alternativas existentes para colocar juegos en el mercado y los diferentes modelos de negocio, analizando los […]

Cuarta Conferencia del Taller de Videojuegos

25 de septiembre de 2008

Les dejo esta noticia para quienes les resulte interesante, si quieren saber más visiten: www.ConcursoVideojuegos.com O suscríbanse al newsletter: http://www.ingenio.org.uy/videojuegos/contacto.html La creación de videojuegos es una de las áreas más atractivas, pero de mayor costo en la industria del software. En esta charla se explorarán los caminos que brinda la plataforma Microsoft XNA para disminuir las barreras de entrada de la creación de videojuegos, analizando la plataforma tanto desde el punto de vista de la productividad, como del modelo de negocios que se encuentra detrás de la misma. Ignacio Cattivelli es Architect and Developer Evangelist en el área de adopción […]

Shell Script – ¿A qué jugamos?

20 de agosto de 2008
¿Qué jugamos?

Les dejo un script que hice en bash que me ha ayudado mucho. Con DM tenemos problemas a la hora de elegir qué vamos a jugar cuando tenemos un rato de dispersión. Generalmente los dos preferidos son Starcraft: Broodwar o Warcraft 3: Frozen Throne. Acá les dejo el script: #!/bin/bash juego=$[$RANDOM % 2]; echo "¿A qué jugamos?"; if [ $juego -eq 1 ]; then echo "Starcraft"; else echo "Warcraft 3"; fi#!/bin/bash juego=$[$RANDOM % 2]; echo "¿A qué jugamos?"; if [ $juego -eq 1 ]; then echo "Starcraft"; else echo "Warcraft 3"; fi Le dan chmod +x, lo ejecutan con ./, […]

Feliz Winter-Een-Mas: La navidad de los videojuegos

25 de enero de 2008

Hoy 25 de enero, y hasta el 31, se celebra mundialmente Winter-Een-Mas 2008, la celebración de los videojuegos por y para los videojugadores. Como mencioné en un post anterior, voy a aprovechar ésta semana para ponerme al dí­a con mis juegos de Nintendo. Este fin de semana en especial lo voy a dedicar al viejo vicio, apartando estudio y demás actividades extra laborales por éstos días festivos. Es una época especial, el momento ideal para ir y regalarle a su amigo/a esa consola, juego, o guí­a de estrategia que tanto le gusta… El mejor momento para organizar una LAN Party, […]

Winter-Een-Mas, la celebración de los videojuegos y videojugadores

11 de enero de 2008

No le doy mucha importancia a la navidad, pero existe otra celebración que sí considero importante tener en cuenta. Desde el 25 al 31 de enero, se celebra mundialmente Winter-Een-Mas, la celebración de los videojuegos y videojugadores! “Es una celebración de los videojuegos y la gente que los juega. Los videojuegos nos permiten hacer cosas, ir a lugares, ver cosas, que no podríamos hacer en la vida real. Pueden ser un escape de la realidad, una liberación luego de un día largo, una actividad divertida con amigos, o simplemente una manera disfrutable de pasar el tiempo. Nos dan mucho entretenimiento. […]

Juegos en GNU/Linux: Chromium B.S.U.

6 de septiembre de 2007

En un momento se me dió por jugar algunos juegos de los que trae OpenSuse en KDE, y me pasó de enviciarme más de lo que esperaba. Primero fueron Briquolo y LBreakout2, hasta que terminé ambos. Después vino un juego de acción tipo shooter de naves, en una onda 1942 de Capcom (de otras épocas), pero obviamente modernizado y con gráficos en 3d. CHROMIUM B.S.U. La descripción cuenta: Eres el capitán de una nave de carga Chromium BSU, responsable de entregar a nuestras tropas suministros en la línea enemiga. Tu nave tiene una pequeña flota de guerreros robóticos que controlas […]

Toasty!