Archivo: Nintendo | Picando Código - Part 3

Horizon Chase Turbo - Nintendo Switch

Martes, 3 de septiembre de 2019
Horizon Chase Turbo

Horizon Chase Turbo es un juego de carreras inspirado en los grandes hits 16-bits de los 80's y 90's: Out Run, Lotus Turbo Challenge, Top Gear (SNES), Rush, entre otros. Cada curva y cada vuelta en Horizon Chase Turbo recrea el clásico gameplay de arcade y ofrece diversión sin límites de velocidad. Es desarrollado por el estudio brasilero Aquiris Game Studio, de Porto Alegre 🇧🇷 Desde que me enteré que Horizon Chase Turbo se iba a publicar en Nintendo Switch, lo quise jugar. Pero algo no me termina de convencer al considerar comprar los juegos en formato digital. ¿Y si […]

198X - The Game

Lunes, 12 de agosto de 2019
198X

Gracias a la revista Retro Gamer me enteré de la existencia de 198X leyendo una entrevista al escritor y director: Tobias Bjarneby. 198X fue diseñado como un homenaje a los 80's y el placer de visitar la sala de maquinitas (arcades, fichines, y demás nombres): Bienvenido a Suburbia, justo en las afueras de City, en algún momento de 198X. Este es el viaje de Kid, un adolescente estancado entre las limitaciones de la inocente juventud y las obligaciones de la inevitable adultez. La historia se desarrolla cuando Kid descubre el local de arcades - encontrando nuevos mundos, y nuevo sentido, […]

Nintendo en Madrid Games Week

Jueves, 18 de octubre de 2018
Nintendo en Madrid Games Week

Si están en Madrid este fin de semana, no se pierdan Madrid Games Week, la feria del videojuego referente a nivel nacional. Se realiza a partir de hoy 18 de octubre hasta el 21 de octubre en el pabellón 12 de IFEMA. Nintendo va a tener una gran presencia, con 850 metros cuadrados de espacio dedicado a Nintendo Switch y más de 90 puestos de juego. Van a haber más de 30 juegos a disposición de los asistentes, incluyendo Super Smash Bros. Ultimate y Pokémon Let's Go Pikachu y Pokémon Let's Go Eevee. El “¡Todos están aquí!” es la expresión […]

Siete días en el Megaverso

Viernes, 14 de septiembre de 2018

Noticias de cómics, cine, TV y videojuegos como ejercicio de escritura por alguien que debería escribir más seguido. Esta columna nace como respuesta a la columna de Nacho Alcuri: Siete días en el Multiverso. Se trata de una serie de notas con una línea editorial que se inclina claramente hacia cierto extremo del espectro polí... digo del mundo de los cómics. Como defensor de la justicia, la libertad y la información como herramienta para alcanzarlas, propongo una contra columna con una clara inclinación hacia el extremo opuesto del espectro. Seguramente sea más entretenido leer esto después de haber leído la […]

Dinosaur Office

Lunes, 19 de marzo de 2018
Dinosaur Office

Dinosaur Office es una serie de videos cortos de College Humor con distintas situaciones diarias de una oficina, y los protagonistas son dinosaurios.

Nintendo Switch: 1 año

Sábado, 3 de marzo de 2018
Nintendo Switch

Hoy 3 de marzo se cumplió 1 año de la salida del glorioso Nintendo Switch.  Nintendo decidió hacer un repaso algo resumido de lo que pasó en este primer año. Tomando eso como hilo conductor, les comento un poco lo que ha sido desde mi punto de vista: Marzo de 2017 - Junto con el lanzamiento del Switch, se lanzó también The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (también en Wii U). Más adelante salieron dos paquetes de DLC con más contenido: Trial of the Sword y Champions Ballad. Un juego con un éxito comparable a Ocarina Of Time. […]

DOOM en Nintendo Switch

Miércoles, 21 de febrero de 2018
DOOM Nintendo Switch

Una nueva actualización para DOOM en Nintendo Switch agrega una opción de control que nos permite utilizar el giroscopio incorporado de los Joy-Con para una orientación más precisa. Esta funcionalida es más que bienvenida, ya que mejora muchísimo el juego. Este estilo de control para juegos de disparos en primera persona fue presentado inicialmente en el Wii U con el juego Splatoon. Una mezcla entre las palancas del control y los sensores de movimiento nos permiten mayor precisión al momento de apuntar y disparar. Lleva un poco de práctica agarrarle la mano, pero vale la pena. De las pocas horas […]

¿Nintendo Direct? ¿Qué está pasando Nintendo?

Miércoles, 10 de enero de 2018
Nintendo Switch

Resulta que Nintendo no ha tenido un Nintendo Direct en un buen tiempo. El Direct es el medio que Nintendo ha elegido para anunciar nuevos títulos e incluso nuevas consolas como pasó cuando revelaron el Nintendo Switch, un streaming en vivo a traves de internet en su sitio web, YouTube, Twitch y demás. La empresa ha tenido un 2017 espectacular: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild es uno de los juegos más aclamados y más vendidos (tanto en Switch como en Wii U), además de haber ganados varios premios a juego del año. Super Mario Odyssey para Nintendo […]

Vuelve Mega Man - 19 títulos de Mega Man para Nintendo Switch

Lunes, 4 de diciembre de 2017
Mega Man 11

Con motivo del festejo de los 30 años de Mega Man, Capcom anunció 19 títulos del bombardero azul para Nintendo Switch. Mediante una transmisión en vivo por Twitch, probablemente el anuncio más importante fue Mega Man 11. Se trata de un nuevo título en la serie original, con el estilo de juego al que nos tiene acostumbrados. La estética -y probablemente el estilo de juego- varía un poco, saltando de la dimensión pixelada a un diseño de 2.5D, con ambientes y personajes dibujados a mano. El enemigo es nuevamente Dr. Wily, y persiste la mecánica de vencer Robot Masters y […]

Nintendo Switch - la nueva consola de videojuegos de Nintendo

Jueves, 20 de octubre de 2016
Nintendo Switch

En marzo de 2015, Nintendo confirma que está trabajando en su próxima consola de videojuegos, nombre clave: NX. Hoy jueves 20 de octubre, la larga espera termina y finalmente conocemos Nintendo Switch: Watch this video on YouTube La nueva consola de videojuegos de Nintendo, Nintendo Switch, es la fusión entre una consola conectada al televisor y un dispositivo móvil. En el living de tu casa, está el Nintendo Switch Dock que conecta el sistema a la TV. Al levantar el Nintendo Switch de su dock, el sistema pasa a modo portátil, compartiendo la misma experiencia de juego de forma móvil. […]

¡Felices 20 años Nintendo 64!

Jueves, 23 de junio de 2016
Nintendo 64

Hoy hace 20 años del lanzamiento del Nintendo 64 en Japón. Aprovecho la oportunidad para celebrar esta consola que tantos ratos de diversión nos dió y sigue dando. Los primeros datos de la nueva consola de Nintendo llegaban por la revista Club Nintendo  en esos tiempos. Ahí veíamos desde los inicios las características del Ultra 64, nombre que fue cambiado a Nintendo 64 antes de su lanzamiento oficial. Mostraban fotos de prototipos, presentaciones en distintos eventos de videojuegos y tecnología, y potenciales juegos. El control parecía demasiado grande en las fotos y la transición a 3D de Mario y otros […]

Reparando el control del Nintendo 64

Martes, 1 de marzo de 2016
Control Nintendo 64

El Nintendo 64 es una de las consolas de videojuegos más geniales de la historia. Su control fue bastante innovador para el momento, y varios de los juegos de su biblioteca pasaron a ser clásicos. Al día de hoy mantengo mi Nintendo 64 original en el mejor estado posible. Pero a pesar de su genialidad, tienen un leve defecto en su diseño: la palanca de mando analógica. Bah, no sé si llamarlo defecto, capaz que los diseñadores no esperaban que un tipo de 30 años siguiera queriendo jugar con su Nintendo 64 13 años después de ser discontinuado... El tema […]

Nintendo Wii U

Jueves, 4 de septiembre de 2014
Wii U Gamepad

Desde hace poco más de un año soy el feliz poseedor de un Nintendo Wii U. La consola fue anunciada en el E3 de 2011, y desde su lanzamiento ha pasado por varias etapas buenas y malas. Las expectativas de venta de Nintendo no fueron alcanzadas, llevando a varios cambios en marketing, estrategias y demás. Pero este post no es para hablar de esos temas, sino mas bien de lo que ha sido mi experiencia hasta ahora con mi Wii U. Cuando compré el sistema no había tenido la oportunidad de probar uno antes, confié ciegamente en la gran N […]

Nintendo Wii U

Miércoles, 8 de junio de 2011
Nintendo WiiU

Hoy estuve siguiendo en vivo la transmisión de la E3 durante la presentación de Nintendo. Mientras escuchaba hablar a los presentadores, iba alternando entre un poco de trabajo y mirar el video, me iba enterando las novedades. Lo agarré empezado, cuando comentaban algunas novedades del Nintendo 3DS y Pokémon. Hacía mucho tiempo que no seguía tan de cerca un nuevo lanzamiento de Nintendo. Bah, al menos eso creía. Todavía recuerdo cuando se anunció el Project Reality, o Ultra 64 hasta llegar a la consola Nintendo 64. Después vino el Project Dolphin, que se convirtió luego en el Nintendo GameCube. Y […]

Mi primera consola Sega: Sega Genesis

Viernes, 18 de marzo de 2011
Sega Genesis

Mi "familia de consolas", consta de consolas exclusivamente Nintendo. Recordarán en los años 90, la intensa guerra de las consolas, donde Nintendo y Sega, Mario y Sonic, eran enemigos acérrimos. Era una época más sencilla, donde 16 bits eran suficientes, y no necesitábamos polígonos o tercera dimensión para disfrutar de nuestros videojuegos. El fanboyismo que algunos me atribuyen hacia el software libre y GNU/Linux, era en su momento hacia la familia de videojuegos y consolas Nintendo. Era de los que discutía porqué Nintendo era mejor, el NES contra el Master System, y ya la violencia del Sega Mega Drive/Genesis contra […]

Toasty!