Aquiris anuncia Horizon Chase 2

El estudio brasileño AQUIRIS anunció la secuela de su galardonado título de carreras Horizon Chase. El juego original se publicó en Android y iOS en 2015 y eventualmente como Horizon Chase Turbo en PC y consolas. Horizon Chase 2 se lanzará el 9 de septiembre en Apple Arcade y llegará a PC y Consolas en 2023. ¿Posiblemente la versión de consolas tendrá el título de Horizon Chase Turbo 2? En las preguntas frecuentes de su Discord, confirman que esperan lanzarlo en las plataformas principales. Lo que más espero es que también se publique en Nintendo Switch, siendo de las consolas […]
10 libros que leí en 2022

Este año he venido leyendo bastante, después de un tiempo difícil durante el cual me costó bastante concentrarme lo suficiente para leer. Siempre me pasa con la lectura que tengo períodos en los que leo mucho y seguido, y otros en los que apenas alcanzo terminar un artículo de una revista. Pero durante los años oscuros (2020...), se acentuó la dificultad de concentrarme lo suficiente en un libro como para disfrutarlo. Una buena forma de "volver" es encontrar un libro que me engancha mucho y uso cada rato libre que tengo para leerlo. Esto me genera un hábito y después […]
El Retorno del videocasete del Regreso del Jedi 📼

Cuando era (más) joven, mi padre me trajo de regalo de un viaje la Edición Especial de la Trilogía de Star Wars. Perdí la cuenta de la cantidad de veces que miré estas películas en este formato. Star Wars: A New Hope debe ser la película que miré más veces en mi vida. No al punto de recordar cada escena y diálogo (me parece que eso es por daños en mi memoria después de tanto tiempo de abusar de mi cerebro), pero sí al punto de poder citar varios diálogos a medida que van pasando. También había mirado el documental […]
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin

Anoche empecé (y terminé) de leer Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. Se trata de una novela gráfica con un guión inicialmente desarrollado por Kevin Eastman y Peter Laird (los creadores originales de las Tortugas Ninja). El borrador fue escrito en la época del cómic original, pero se mantuvo guardado por más de 30 años. Recientemente se retomó a partir de los 10 años y 100 números del escritor Tom Waltz en el cómic de IDW de las Tortugas. Entre Eastman y Watz, con aquel guión original co-escrito por Peter Laird, crearon The Last Ronin. La historia se desarrolla […]
Película: Lightyear

Fui al cine a ver la película Lightyear, producida por Pixar y distribuida por Disney. Se estrenó el 17 de junio de 2022, y es un spin-off de la saga Toy Story. En 1995 Andy obtuvo un juguete de su película favorita, esta es esa película. Es una película animada con elementos de aventura y mucha ciencia ficción. Buzz Lightyear es un Guardián Espacial del Comando Estelar en una misión de exploración. La aventura empieza cuando Buzz es despertado de su hibernación y debe comandar a la nave a aterrizar en un planeta habitado para explorar. Nos vamos a encontrar […]
15 años de este blog

Hoy se cumplen 15 años desde el día en que publiqué mi primer post en el blog "Picando Código". El blog que me viene acompañando desde que arranqué mi carrera como programador. Con 15 años de experiencia arriba, se podría pensar que tengo un montón de cosas para escribir. Pero me está costando bastante llenar este espacio en blanco para publicar algo. Estuve casi todo el día pensando qué iba a escribir acá para "celebrar" esos 15 años. Pero no se me ocurrió nada. Así que voy a hacer el ejercicio de escribir lo que se me vaya ocurriendo. Siento […]
Cómics: Kickstarter del 4to número de Morgan's Organs, la aventura anatómicamente incorrecta

Vuelve el cómic en el que Morgan es tan protagonista como sus órganos internos. Llamados "Organautas", forman una comunidad liderada por el cerebro y cada uno tiene una personalidad propia, generalmente operando en contra de los intereses de Morgan. En 2016, Daniel Brodie, junto a Robert Jennex (ilustrador) publicaron la primera campaña en Kickstarter para el libro 1. Desde entonces han tenido un total de 3 campañas exitosas publicando el cómic de Morgan's Organs. Las historias son autocontenidas y no es necesario preocuparse de la continuidad para disfrutarlas. En el primer número de Morgan's Organs, las dos “cabezas” del cuerpo […]
Documental - Two Cartoon Foxes: Remembering Why The Lucky Stiff

El 19 de agosto de 2009, Why the Lucky Stiff desapareció de la comunidad Ruby. Hoy se celebra el Whyday, donde la comunidad Ruby recuerda las contribuciones de _why al ecosistema y la cultura que la identifica. Para más información pueden visitar el sitio Whyday.org o la cuenta en Twitter @celebratewhyday o seguir el hashtag #whyday.
Enlaces Ruby - Junio 2021

Colección de los enlaces interesantes sobre Ruby que encontré durante el mes de junio: Noticias sobre el lenguaje y programación Ruby general: 💎 En este post Kingsley Silas explica el camino que usa Ruby para encontrar métodos: Ruby usa una “forma” o “patrón” definidos para determinar el método correcto a llamar y el momento correcto para devolver un error “no method erro”, y podemos llamar a esto el “Ruby Method Lookup Path”. En este tutorial, nos vamos a sumergir en la búsqueda de métodos de Ruby. Al final, vas a tener un buen entendimiento de cómo Ruby recorre la jerarquía […]
Mini-Pique: Bashrc PS1 generator - genera el código para tu prompt bash con una interfaz drag & drop

El sitio web basrchgenerator nos ofrece una interfaz gráfica amigable para crear el código para nuestro prompt de Bash de manera bastante sencilla: Arrastramos los elementos de la izquierda al espacio del medio, y a la derecha vemos un preview y el código generado. Una vez generado, lo copiamos y lo pegamos en el archivo .bashrc en nuestro directorio home, y listo. Una herramienta bastante práctica, faltaría poder elegir colores para los distintos elementos y estaría súper completa.
Semantic Logger - framework de logueo enriquecido para Ruby y Rails

Semantic Logger es un framework enriquecido de logueo que permite producir resultados legibles para humanos y para máquinas 🤖 Entre las características principales listan: Archivos de log con texto coloreado para que los humanos lo podamos leer. Archivos de log JSON con toda la información semántica para alimentar a las máquinas. Escribir a múltiples destinos a la misma vez Enviar los logs a un sistema centralizado de logueo, via JSON o adaptadores incluidos. Como implementa la interfaz estándar de logueo de Ruby, se puede reemplazar el log normal con Semantic Logging. Lo probé con el cliente oficial de Elasticsearch para […]
Siete días en el Picandoverso - 4ta semana de Junio 2021 - 14 años después

Pasen, pónganse cómodos y cómodas y sírvanse una taza de su brebaje de preferencia que esta semana estamos de festejo. Esta edición de siete días en el Picandoverso empieza referenciando el Big Bang, la precuela a esta saga de posts, el inicio del universo Picando Código: Picando Código El 21 de junio se cumplieron 14 años desde que un joven Fernando empezaba a publicar posts sobre programación, software libre y más en un nuevo proyecto web. No sé si me hubiera imaginado que 14 años después este proyecto iba a seguir por acá*, pero esta semana lo festejamos. Iba a […]
Siete días en el Picandoverso: Arriba de una montaña

Entre los destaques a nivel personal de los últimos siete días, el sábado pasado escalé dos munros más de Escocia. Con un amigo nos tomamos un tren a las 7 de la mañana hasta Glasgow y después Bridge of Orchy. De la estación de tren caminamos y escalamos ambas Beinn Dòrain (1076m) y Beinn an Dòthaidh (1004m). Hay 282 munros en Escocia y con estas dos llevo 5 en total, me quedan 277 por escalar. La aventura estuvo genial, tuvimos un clima relativamente bueno hasta que llegamos a ambas cimas donde la vista estaba completamente cubierta por las nubes. Pero […]
Repaso de Nintendo en el E3 2021

Terminó el E3 de este año, y por mi parte quedé conforme con las noticias de Nintendo. En el pasado 7 días en el Picandoverso comentaba algunas predicciones que me resultaban relativamente seguras, y con algunas acerté: algún luchador de Smash Bros., algún adelanto más de Splatoon 3 o la secuela a The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Sería sorpresa ver algo de Metroid Prime 4 (o la trilogía Prime que tanto se viene rumoreando para Switch), o que revivan alguna de las propiedades intelectuales que llevan tiempo descansando como Star Fox o F-Zero. La mejor sorpresa sería […]
Mini pique: Ruby - Usar las notificaciones del sistema para notificarnos de tareas

Esto es más bien una idea que se me ocurrió trabajando, pero me pareció buena compartirla como mini pique. Por lo menos para no olvidarme en el futuro que esto es una posibilidad, al escribir un post al respecto me queda más grabado en la memoria. La gema libnotify nos permite interactuar con la biblioteca libnotify de nuestro sistema y generar notificaciones de manera muy sencilla. Este código: > require 'libnotify' > Libnotify.show( body: "Hola Mundo", summary: "Picando Código informa", icon_path: "/usr/share/icons/Humanity/apps/32/terminal.svg" )> require 'libnotify' > Libnotify.show( body: "Hola Mundo", summary: "Picando Código informa", icon_path: "/usr/share/icons/Humanity/apps/32/terminal.svg" ) Genera esta notificación: […]
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