The Trials of Shazam!
Hace mucho tiempo que tenía pendiente leer The Trials of Shazam!, cómic de uno de mis superhéroes favoritos: Shazam. Era medio difícil conseguir la serie entera, pero este mes DC publicó una colección nueva que reúne los 12 números: The Trials of Shazam: The Complete Series. Estaba a un precio bastante conveniente así que aproveché para comprarla y leerla. Fue escrito por Judd Winick y el arte estuvo a cargo de Howard Porter y Mauro Cascioli. El arte está bien los primeros números por Howard Porter, a veces un poco irregular. Pero los últimos números con arte por Cascioli están […]
Versión 1.0 de ci_uy: La gema Ruby para validar números de cédula de identidad
Actualicé la gema ci_uy a la versión 1.0.0. Bueno en verdad después de publicarla a RubyGems le agregué unos metadatos al archivo gemspec para que enlazara al Changelog y otros recursos, tuve que “yankear” 1.0.0 y subir una versión nueva. Así que la versión actual es 1.0.1. La funcionalidad de la gema sigue más o menos igual desde hace años, pero dados unos cambios recientes, decidí definir la nueva versión como “estable”. Los cambios en código fueron para usar frozen string literals, usando strings inmutables y en vez de ir cambiando los Strings, hacer todo con funciones. También agregué documentación […]
Agenda PyCon Latam 2019
Está disponible online la agenda para PyCon Latam 2019. Esta versión de la conferencia PyCon de 3 días comienza el 29 de Agosto y termina el 31 en Puerto Vallarta, México. Hay charlas en inglés y español y se trata de una conferencia multi-track. Tiene pinta que va a ser una excelente conferencia. Hay charlas sobre ambientes de desarrollo para Pythonistas, concurrencia y paralelismo, Web scraping, arquitectura, Internet of Things, packaging, BlockChain, Open Source, manejo de dependencias, trabajo remoto, microservicios y mucho más. Pueden ver la agenda completa en este enlace y comprar su boleto por acá.
Comunicación y sincronización entre tu teléfono Android y tu computadora Linux con KDEConnect
Se viene la convergencia entre computadora de escritorio y teléfono móvil, y KDEConnect la hace sentir más cercana. KDEConnect te permite conectar tu computadora con GNU/Linux y tu teléfono o dispositivo móvil con Android. Esto nos permite tener sincronización entre ambos dispositivos y podemos hacer varias cosas: controlar la computadora desde el teléfono, compartir directorios, hacer que suene el teléfono si no lo encontramos, ver notificaciones del teléfono en nuestra computadora y más. Es súmamente práctico y funciona muy bien. Lo conocí hace un par de años probando KDE Plasma 5, y hace poco me vino a la memoria de […]
Spacemacs: entorno integrado eficiente y sofisticado para Emacs
Desde hace unos 2 años vengo usando Spacemacs como editor de texto para programar, escribir y más. Lo he mencionado varias veces en el blog particularmente en posts sobre Emacs, pero nunca escribí al respecto. Es un proyecto que me ha dado mucho y me gustaría compartir lo que he aprendido, y con suerte animar a alguien más a probar Spacemacs. Así que ¡hablemos de Spacemacs! ¿Qué es Spacemacs? Spacemacs es una “distribución” de Emacs. Emacs es un editor de texto extensible y personalizable. Cada uno puede crear su propia “distribución” agregando funciones, paquetes y distintas configuraciones en archivos Elisp […]
Emacs Boostrap: Entornos de desarrollo para Emacs al vuelo
Emacs Bootstrap es un sitio que te permite generar entornos de desarrollo en Emacs para distintos lenguajes de programación: Python, Ruby, Go, PHP, JavaScript, Web, Haskell, Elixir, Rust, Racket y C. Desde la página elegimos qué lenguages queremos usar con Emacs y va a generar las configuraciones necesarias para empezar a escribir código. También nos permite elegir entre 3 temas distintos: solarized-emacs, zenburn-emacs y spacemacs y qué motor de autocompletado preferimos entre ivy y helm. Esto nos genera un archivo con el directorio .emacs.d ya listo para ubicar en nuestro directorio home, ejecutar Emacs, esperar que se bajen los paquetes […]
Actualización de MontevideoBicis con datos nuevos en el mapa: bicicircuitos, bicicletarios, estaciones y talleres de reparación
Actualicé el sitio MontevideoBicis con datos nuevos. Los datos de accidentes de tránsito no han sido actualizados a 2018 por UNASEV todavía, pero sí los del mapa. La versión más reciente es de marzo de 2018, pero tenía una versión bastante más antigua en el sitio. Las actualizaciones entonces: Actualizados datos de bicicircuitos, bicicletarios, estaciones y talleres de reparación (fuente). Habría menos calles de 30km/h en Ciudad Vieja que en los datos anteriores, y algunas calles de 30km/h más en el este de la ciudad. El mapa se ve un poco más grande, ocupando el espacio de la pantalla. Actualicé […]
Tourmaline – Framework para bots de Telegram en Crystal
Tourmaline es un framework desarrollado en el lenguaje de programación Crystal. Con la reciente versión 0.70, alcanzó soporte completo para la API de Bots de Telegram: Framework para la API (y ojalá pronto Cliente) de Bots de Telegram en Crystal. Basado fuertemente en Telegraf, esta implementación en Crystal permite que tu bot de Telegram sea escrito en un lenguaje tanto hermoso como rápido. Benchmarks vendrán pronto. ¡Ya podemos escribir nuestro bot de Telegram en Crystal! Para empezar a usar Tourmaline, tenemos que agregarlo a los shards de nuestra aplicación en el archivo shard.yml. dependencies: tourmaline: github: watzon/tourmaline version: ~> 0.7.0 […]
PyCon Latam 2019 – La conferencia de Python en América Latina
PyCon Latam es una versión de la conferencia PyCon que tiene como objetivo reunir a los desarrolladores de Python de todos los países latinoamericanos, y servir como una plataforma para que interactúen con la comunidad de Python en general. Esta conferencia de 3 días comienza el 29 de Agosto y termina el 31 en Puerto Vallarta, México. Agenda Está enfocada en que los conferencistas principales representen las diferentes áreas de la industria, así como diferentes partes de la sociedad. Desde nacionalidad y género hasta experiencia en la industria, esperan que al compartir su experiencia partícular concienticen, generen empatía y provean […]
[Libro] THEM: Adventures with extremists por Jon Ronson
Me encontré con este título de casualidad hace por lo menos un año. Estaba mirando libros en una tienda, en esos momentos en los que no buscamos nada en particular, pero paseamos por las estanterías levantando y ojeando libros al azar. Me llamó la atención la tapa (que en ese momento era la de esta edición), y después de leer la descripción, me quedó guardado en la memoria: THEM comenzó como un libro sobre distintos tipos de extremistas, pero cuando Jon pudo conocer a varios de ellos -Fundamentalistas islámicos, neo-Nazis, miembros del Ku Klux Klan- encontró que todos tenían una […]
Actualización del validador de Cédula de Identidad Uruguaya
Hace unos años creé mi primera gema en Ruby: Un validador de cédulas de identidad uruguaya. Poco más de un año después, escribí una versión en JavaScript. Desde entonces han surgido un montón de versiones más del validador de cédulas de identidad en distintos lenguajes. Recientemente actualicé el sitio web del proyecto: Validación Cédula Identidad Uruguaya La idea principal de las bibliotecas en Ruby, JavaScript y demás, es validar números de cédula ingresador por un usuario en un sitio/aplicación. La motivación de escribir la primera versión fue la cantidad de sitios uruguayos que lo hacen mal (ver entrada). Así que […]
NotPinkCon 2019 – vuelve la conferencia de seguridad informática en Buenos Aires, Argentina
NotPinkCon es un evento gratuito y abierto a todo público, donde se brindan conferencias técnicas en seguridad informática, impartidas por mujeres y dirigidas a estudiantes, profesionales y entusiastas del tema. Las charlas serán de nivel técnico variado, útiles tanto para quienes recién comienzan o aún no lo han hecho pero tienen interés en aprender, como para quienes tienen más experiencia. El evento se realiza el 30 de agosto, en Buenos Aires, Argentina. El team de NotPinkCon está compuesto por un grupo de mujeres especialistas en seguridad informática, reconocidas tanto por sus investigaciones, como por sus presentaciones en diversos eventos alrededor […]
Cómics: Morgan’s Organs – La aventura anatómicamente incorrecta
Vuelve el cómic que se describe como “Inside Out” de Pixar pero para adultos: Morgan’s Organs, un cómic de humor sobre las aventuras de Morgan y los órganos que viven dentro de su cuerpo. Si quieren saber más de qué trata, pueden leer mi reseña en: Cómics: Morgan’s Organs Daniel Brodie, su autor, lanzó la campaña en Kickstarter para publicar el tercer título en la colección: En el primer libro, las dos “cabezas” del cuerpo de Morgan se enfrentan para controlar la toma de sus decisiones, mientras Morgan lucha con la presión de una temporada sexual complicada. En el segundo […]
Gleam – Nuevo lenguaje de programación funcional estáticamente tipado en BEAM
El pasado lunes 15 de abril se publicó la primera versión de Gleam (0.1): Gleam es un lenguaje de programación funcional estáticamente tipado diseñado para escribir sistemas concurrentes mantenibles y escalables. Compila a Erlang y tiene interoperabilidad directa con otros lenguajes de BEAM (la máquina virtual de Erlang) como Erlang, Elixir y LFE. Obviamente es un lenguaje bastante nuevo, así que no está listo para usar en producción. Está interesante y ya se puede probar, programar alguna cosa divertida y aprender a usarlo. El código fuente está disponible en GitHub bajo licencia Apache 2.0, y chat del proyecto se encuentra […]
Spring – nueva película animada hecha con Blender
Spring es el 12° proyecto de la iniciativa Open Movies de Blender: Spring es la historia de una niña pastora y su perro, que enfrentan espíritus antiguos para continuar el ciclo de la vida. Este poético y visualmente maravilloso cortometraje fue escrito y dirigido por Andy Goralczyk, inspirado por su niñez en las montañas de Alemania. Blender es software de gráficos 3D libre usado para crear animaciones, efectos especiales, arte, modelos imprimibles 3D, aplicaciones y videojuegos. Mediante la Fundación Blender, se han producido varios proyectos de alta calidad con el objetivo de demostrar, validar y mejorar las capacidades del software. […]
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