Archivo: Videojuegos | Picando Código - Part 11
Novedades del estudio independiente de videojuegos Frozenbyte

Frozenbyte es un estudio independiente finlandés de desarrollo de videojuegos. Escribí por acá hace un tiempo sobre su Humble Frozenbyte Bundle. Sus títulos incluyen Splot (a lanzarse este año), Shadowgrounds, Shadowgrounds Survivor, Trine, y Trine 2. Todos menos la secuela de Trine disponibles en el bundle que comentaba anteriormente. Ya que estamos en el tema, permítanme recomendarles Trine. Este juego me mantuvo varias horas jugando en la computadora por su excelente calidad tanto en gráficos como en jugabilidad. Está disponible para GNU/Linux, Mac OS X, Microsoft Windows y a través de Playstation Network. Se trata de un juego de plataforma […]
Humble Indie Bundle 3: Juegos sin DRM al precio que quieras

A estas alturas es tremenda alegría tener que postear sobre una nueva entrega del Humble Indie Bundle. Este paquete de videojuegos de estudios independientes, viene llevando la bandera de la revolución en la industria de venta de videojuegos. 5 juegos de estudios independientes. Pagas el precio que quieras, y dividir tu aporte entre los desarrolladores y la caridad. Los juegos no tienen DRM. Son multiplataforma, disponibles para GNU/Linux, Windows y Mac OS X. El primer paquete humilde de videojuegos tuvo un éxito tal que decidieron liberar el código de los juegos. Volvieron para una segunda entrega con un éxito similar, […]
Oil Rush: Juego de estrategia en tiempo real multiplataforma

Oil Rush es un juego de estrategia naval, que mezcla además elementos de Tower Defence. El juego está programado sobre el motor Unigine desarrollado por Unigine Corp. Lo novedoso del motor es su procesamiento avanzado que soporta OpenGL 4.0 y DirectX 11. ¿Qué significa esto? Que además de funcionar en sistemas Windows con DirectX, ¡se ejecuta de manera nativa sobre OpenGL en sistemas GNU/Linux! El juego también tendrá una versión para PlayStation 3, Android y Mac OS X. Al nombrar al PS3 uno se imagina que la calidad gráfica del juego apuntará alto, y así lo hace. Esto lo hace […]
Nintendo Wii U

Hoy estuve siguiendo en vivo la transmisión de la E3 durante la presentación de Nintendo. Mientras escuchaba hablar a los presentadores, iba alternando entre un poco de trabajo y mirar el video, me iba enterando las novedades. Lo agarré empezado, cuando comentaban algunas novedades del Nintendo 3DS y Pokémon. Hacía mucho tiempo que no seguía tan de cerca un nuevo lanzamiento de Nintendo. Bah, al menos eso creía. Todavía recuerdo cuando se anunció el Project Reality, o Ultra 64 hasta llegar a la consola Nintendo 64. Después vino el Project Dolphin, que se convirtió luego en el Nintendo GameCube. Y […]
DRM en Nintendo 3DS

¿Qué es el DRM? Digital Restrictions Management, o Gestión Digital de Restricciones. DefectiveByDesign.org es una campaña de base amplia en contra del DRM orientándose contra los grandes medios de comunicación, fabricantes que no ayudan y distribuidores de DRM. La campaña tiene como objetivo generar conciencia en los fabricantes sobre llevar sus productos con DRM al mercado. Es así que la campaña ha atacado al iPad, iPhone, Kindle de Amazon (recordemos el vergonzoso y mega irónico caso de los libros de Orwell) y más. Esta vez le toca a mi compañía preferida de videojuegos: Nintendo. El Nintendo DS es una excelente consola […]
Revenge of the Titans

No puedo evitar escribir sobre un juego que me ha estado consumiendo varias horas al día recientemente. Revenge Of the Titans es un juego para PC: GNU/Linux, Windows y Mac OS X del estudio independiente Puppy Games. Mezcla estrategia en tiempo real con la modalidad Tower Defence. El concepto del juego es el siguiente: Estamos en el planeta Tierra, y los Titans nos invaden. En el mapa vemos nuestra base, algunos minerales en grupos por ahí, y una flecha roja amenazante que nos señala el punto de origen del ataque titánico. Lo que debemos hacer es defender nuestra base posicionando […]
Humble Frozenbyte Bundle: juegos al precio que elijas sin DRM

En mayo de 2010, se lanza el Humble Indie Bundle, un paquete con 5 videojuegos para PC multiplataforma, sin DRM, de estudios independientes. La particularidad de la campaña es que no solo puedes pagar lo que elijas por estos juegos, sino que además puedes dividir el dinero en beneficencia y desarrolladores: El paquete se puede comprar por el precio que elijas, pagando con PayPal, Amazon o Google Checkout. Además, las ganancias pueden ir a dos caridades: Child’s Play y EFF. Por defecto el dinero se divide en la mitad para los desarrolladores y la mitad para las caridades, pero podemos […]
Multiverseros: La realidad no supera a infinitas ficciones

Ignacio Alcuri es un escritor uruguayo. Además de escribir varios libros (de los cuales confieso solo leí parte de uno en visitas al baño) ha participado del programa de radio Justicia Infinita, los programas de televisión Los Informantes y Reporte Descomunal, y la obra teatral de monólogos humorísticos De Pie. Hace unos días, Alcuri anunció en Twitter el próximo lanzamiento de un sitio sobre cómics, cine, televisión, juegos y otras yerbas. Conociendo al personaje, la idea de este sitio despertó mi interés, ya que es un conocido fanático de los cómics. Al día siguiente de este tweet, se presentó Multiverseros. […]
Mi primera consola Sega: Sega Genesis

Mi "familia de consolas", consta de consolas exclusivamente Nintendo. Recordarán en los años 90, la intensa guerra de las consolas, donde Nintendo y Sega, Mario y Sonic, eran enemigos acérrimos. Era una época más sencilla, donde 16 bits eran suficientes, y no necesitábamos polígonos o tercera dimensión para disfrutar de nuestros videojuegos. El fanboyismo que algunos me atribuyen hacia el software libre y GNU/Linux, era en su momento hacia la familia de videojuegos y consolas Nintendo. Era de los que discutía porqué Nintendo era mejor, el NES contra el Master System, y ya la violencia del Sega Mega Drive/Genesis contra […]
Vuelve el Humble Indie Bundle: Videojuegos independientes al precio que elijas

En mayo de este año se lanzaba el proyecto Humble Indie Bundle, o paquete independiente humilde como lo llamé en el post. Wolfire Games decidió volver a lanzar la campaña tras el éxito rotundo (más de 115.000 personas y más de 1 millón de dólares) de la edición anterior que llevó a la liberación del código fuente de los juegos. En esta edición, hay por el momento 5 juegos independientes, con las mismas condiciones de la edición anterior: Multiplataforma - hay versiones para Mac OS, GNU/Linux y Windows Sin DRM - Los juegos no contienen DRM por lo que podemos […]
Ronald Games Remakes - Videojuegos independientes uruguayos

Hace un tiempo publicaba por acá sobre Schaters, una mezcla entre Thrilla’s Surfari: T&C II & Downtown Nekketsu Koushinkyoku de NES. Éste había sido realizado por Ronald Bernal quien al igual que yo, es un gran fan de la saga de videojuegos Kunio Kun. Resulta que además de sus juegos recientes (Vochey, Schaters y Socher), Ronald cuenta con un montón de proyectos "antiguos". A medida que fue avanzando la tecnología, éstos fueron quedando incompatibles con sistemas actuales, y Ronald tomó una decisión al respecto: (...) dejar esos proyectos en el olvido sería un desperdicio. Así que, me complace anunciar que […]
Scott Pilgrim's Awesome Fighting Fangame

Hace no mucho tiempo en la misteriosa tierra de Montevideo, Uruguay, se desarrolló un motor de pelea. Más adelante apareció Scott Pilgrim Vs. The World: The Game. Parte del equipo involucrado en el desarrollo de dicho juego compartió algunos de los recursos (imágenes, animaciones, etc.). Esto fue lo que le ocurrió al pequeño motor: Scott Pilgrim's Awesome Fighting Fangame PitchWatch this video on YouTube El autor le pide a la gente involucrada que ayude a un fan, y comparta el resto del material para hacer un tributo digno llamado: Scott Pilgrim's Awesome Fighting Fangame Porque saben que lo quieren... Si […]
¡Feliz 25 aniversario Super Mario Bros!

No quería dejar pasar la oportunidad para homenajear a mi amigo Mario. Hoy se cumplen 25 años del lanzamiento de Super Mario Bros., ¡la misma edad que yo! Recuerdo perfectamente la primera vez que jugué a Super Mario Bros. Mi padre había ido de viaje por trabajo, y a la vuelta se trajo una máquina medio rara que nunca había visto. La conecta a la tele, y empiezan a aparecer colores raros en la pantalla. "De esos que hay en las maquinitas y en las computadoras". Se trataba de lo que era conocido en éstas latitudes como "Family Game" - […]
1ra charla para el 5to Concurso Nacional de Videojuegos
Copio y pego desde UruguayGamer: Citamos el mail que se recibio con mas detalles sobre la primera charla dentro del marco del Concurso Nacional de Videojuegos. Les recordamos también que está el evento en facebook. Con muchísima alegría anunciamos que el próximo miércoles 14 de julio a las 18:30 hs en Ingenio Av. Italia 6201 (LATU) se llevará a cabo la primer conferencia del ciclo 2010. Este año nuevamente el ciclo de conferencias se dará como un Taller y otorgaremos Diploma de Asistencia. La primer conferencia la dará Gonzalo Frasca, “Cómo pasar de la idea al juego: técnicas para convencer a otros que nuestro […]
Cazando invasores espaciales
No sé ni cómo llegué a estas fotos, pero están muy buenas: Parece una mezcla de Space Invaders con Duck Hunt 😛
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