Entrada nº 900
Este es el post número 900 de Picando Código 😀 El último "hito" del estilo sobre el que escribí fue la entrada 300 en 2008 y lo celebré con una foto de la película 300. Tres años después,el blog alcanzó tres veces esa suma. Si bien he tenido períodos muy variables de publicación, todavía sigo disfrutando mucho de escribir e interactuar con los lectores. Nuevamente aprovecho la oportunidad para agradecer a los lectores, a quienes dejan algún comentario, crítica, pregunta, y demás. Las dos partes más entretenidas del blog son escribir (con todo lo que eso incluye) y posteriormente conocer […]
DRM en Nintendo 3DS
¿Qué es el DRM? Digital Restrictions Management, o Gestión Digital de Restricciones. DefectiveByDesign.org es una campaña de base amplia en contra del DRM orientándose contra los grandes medios de comunicación, fabricantes que no ayudan y distribuidores de DRM. La campaña tiene como objetivo generar conciencia en los fabricantes sobre llevar sus productos con DRM al mercado. Es así que la campaña ha atacado al iPad, iPhone, Kindle de Amazon (recordemos el vergonzoso y mega irónico caso de los libros de Orwell) y más. Esta vez le toca a mi compañía preferida de videojuegos: Nintendo. El Nintendo DS es una excelente consola […]
1 año con ArchLinux
Hoy celebro 1 año que migré a ArchLinux desde Debian Squeeze en mi computadora de escritorio Hoth. Estoy muy contento de haber hecho el cambio, ya que me siento muy cómodo usando Arch. Uno se acostumbra mucho a usar el software de vanguardia, y es difícil volver atrás. Si les interesa leer más sobre ArchLinux en comparación a Debian les recomiendo uno de los mejores posts que he escrito en el blog: ArchLinux vs Debian GNU/Linux Desde el principio he venido usando el entorno de escritorio virtual KDE. Si bien he probado varios, al final siempre termino en esta opción. […]
A partir de mañana en Montevideo Cómics
Voy a pasar este fin de semana en Montevideo Cómics. Sigan el enlace para ver la agenda y más información del evento. Probablemente la semana que viene publique algún post comentando lo que fue y las fotos que saque o consiga durante el evento. Una de las tantas cosas buenas de este evento es la posibilidad de conseguir nuevos ejemplares de cómics uruguayos. Entre ellos se presentarán los nuevos cómics de Cisplatino Versus y Sicotrónica de los que habló Pablo Zignone en la entrevista que le hice. Estos ejemplares ya se pueden conseguir en varios quioscos y librerías de Montevideo. […]
No más AdSense en Picando Código
Algunos ya lo habrán notado, decidí quitar AdSense del blog. Haciendo un balance entre lo molesto que resulta para el lector y la ganancia, creo que no vale la pena tener publicidad de AdSense en Picando Código. Personalmente me irrita leer un sitio donde la publicidad ocupa una parte importante de la página. Veo muchos sitios donde hacen intentos desesperados por confundir al visitante para que haga clic en sus anuncios y genere unos centavos más de ganancia. También hay algunos cuyo único propósito es generar visitas para obtener clics y cobrar AdSense a fin de mes. Si bien no […]
Avances en robótica
Últimamente me han llegado algunos videos interesantes sobre robots. Los avances que se han visto en esta área en los últimos tiempos son sumamente interesante. Cuando el primer robot se alce en contra de sus amos humanos y lo levante del cuello sometiéndolo a su poder, seguramente su diseño esté basado aunque sea en parte en el trabajo que comento a continuación... Robot atrapa dos pelotas en el aire y prepara café Se trata de Justin, un robot desarrollado por el Centro Aeroespacial Alemán para reparar satélites. Además de esto, Justin fue enseñado a realizar tareas más divertidas como atrapar […]
Load comillas comillas, para usuarios de ZX Spectrum
Load comillas comillas es una columna del portal Multiverseros dedicada a los juegos para ZX Spectrum. Por si no leyeron ya el post que publiqué sobre Multiverseros, es un portal sobre cómics, cine, tv, juegos y todas esas aficiones que se asocian a los nerds, geeks, freaks o como quieran llamar a aquellas personas con gustos que implican dejar volar la imaginación. Además de tener unos contenidos muy buenos y de actualización bastante regular, el sitio cuenta con un foro donde he estado pasando mucho tiempo últimamente. ¡Están invitados a formar parte de la comunidad! Volviendo al tema, "Load comillas" […]
Recursos para aprender a desarrollar con Android
En reddit programming anunciaron la creación de un nuevo sub-reddit. Se trata de un reddit para aprender a programar en Android: learnandroid. Por ahí también me enteré de la existencia de androiddev. En estos dos sub-reddit hay varios enlaces interesantes para aquellos que - como yo - se quieran introducir en el mundo de desarrollo Android. Algunos de los enlaces interesantes que encontré, los comparto a continuación: Android Snippets: Como su nombre lo dice, este sitio junta fragmentos de código de uso común durante el desarrollo de Android. ¡Muy útil! Android Development Tutorial - Gingerbread: Un tutorial para crear una […]
Terminado proyecto de alta prioridad de la FSF: The Unarchiver para RARv3
La Free Software Foundation anunció en su blog: Otro proyecto de Alta Priodidad terminado: The Unarchiver provee herramientas libres de extracción RARv3 Esta colección de software llena una brecha importante en el soporte de software libre para diferentes archivos. Software libre para soportar el formato de archivado RARv3 ha sido listado en nuestra lista de Proyectos de Alta Prioridad ya por un tiempo. Siempre tuvimos maneras de crear y extraer formatos de archivado libres, usando herramientas como GNU tar e Info-ZIP. El formato RARv3 es privativo, así que no queremos que reemplace estas herramientas, pero no es raro verlo siendo […]
Montevideo Cómics 2011: 14 y 15 de mayo Cine Plaza
Desde las 14:00 horas los días sábado 14 y domingo 15 de mayo en el Cine Teatro Plaza, transcurrirá la novena convención de historietas, animación y juegos en Montevideo: Montevideo Cómics. La meta de Montevideo Cómics es instalar a la historieta en Uruguay como un arte más y como un medio de entretenimiento y de expresión tan rico como el cine y la literatura. A pesar de ser el cómic el hilo conductor, la propuesta es muy variada, y hay de todo para ver. Cine sábado: 14:00 - Assassin´s Creed: Ascenso. Si sos gamer y querés saber lo que pasó […]
Entrevista a Pablo Zignone - Cisplatino, Sicotrónica y más sobre Cómics Uruguayos
Pablo Zignone es uno de los autores del cómic uruguayo Cisplatino. Actualmente nuestro país está viviendo un momento bastante especial en lo que respecta a cómics - ¡la cosa está creciendo! Pablo se embarca este año en varios proyectos de los que pintan este interesante panorama, y en esta entrevista nos cuenta un poco al respecto. Cisplatino #6 va a ser el último número con el estilo hiperrealista que caracteriza a la historieta. ¿A qué se debe esto? Realizar un cómic de este estilo tiene una carga de trabajo muy grande, ¿esto influyó en la decisión? ¿Ya se tenía pensado […]
Gira Ruby Sur 2011
Una de las tantas cosas increíbles surgidas en la RubyConf Uruguay del año pasado fue la unión de los grupos de usuarios de Ruby latinoamericanos en RubySur. rabble, el encargado del keynote del RubyConf el año pasado (tengo un post pendiente al respecto todavía) tiró la idea en la lista de correos de RubySur: En 2010 hicimos coordinación entre Ruby Conf Uruguay y Ruby Conf Brasil. Funcionó bastante bien. La mitad de la gente que venía de afuera de América del sur, fue a ambos eventos. Cuesta mucho menos traer oradores de renombre internacional. Así comenzó la idea, y todo […]
Interview with Cas from Puppy Games
This is the blog's first post in English. I recently emailed some questions to Cas from Puppy Games, creators of Revenge of the Titans, Titan Attacks, among other awesome retro-classics. Check their website for free demos of their games and the Ultrabundle: 3 awesome games for just U$S 9.97. Here's the interview (Spanish readers, I'll have it translated into Spanish ASAP): How did you start with Puppy Games? 10 years ago I had this idea for a multiplayer RTS game, so I got in contact with Chaz (whom I knew from school) and we had a go at developing it. […]
Revenge of the Titans
No puedo evitar escribir sobre un juego que me ha estado consumiendo varias horas al día recientemente. Revenge Of the Titans es un juego para PC: GNU/Linux, Windows y Mac OS X del estudio independiente Puppy Games. Mezcla estrategia en tiempo real con la modalidad Tower Defence. El concepto del juego es el siguiente: Estamos en el planeta Tierra, y los Titans nos invaden. En el mapa vemos nuestra base, algunos minerales en grupos por ahí, y una flecha roja amenazante que nos señala el punto de origen del ataque titánico. Lo que debemos hacer es defender nuestra base posicionando […]
Open Talk en Globant: Orígenes del Wifi por Pablo Brenner
Algunos viernes en Globant Montevideo se hacen charlas técnicas con distintos oradores de adentro y fuera de la empresa. El viernes pasado hubo una charla de la mano de Pablo Brenner. Pablo es Studio Partner y Site Manager de Globant Montevideo, y estuvo involucrado de la definición del protocolo IEEE 802.11. El nombre completo de la charla era: Orígenes del Wifi, decisiones y anécdotas. Es así que además de la parte técnica hubieron muchas anécdotas sobre el proceso de la definición. Eran otras épocas en el mundillo de las redes de datos y networking. El trabajo de Pablo comenzó cuando […]
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