Segundo cuarto de 2011 con más avances para GNU/Hurd

Martes, 5 de julio de 2011

Hace tiempo que no escribo sobre Hurd, el kernel del proyecto GNU que algun día completará el sistema operativo GNU. Este año se lanzó Duke Nukem Forever, así que somos libres de imaginar un sistema operativo GNU completo en un futuro no muy lejano. Las noticias para esta etapa del año son bastante alentadoras, a continuación comento un pantallazo general. En primer lugar gracias al Google Summer of Code, se llevó Java a Hurd lo que requirió también agregar partes que faltaban al proyecto como mejoras en el manejo de señales. Se creó el primer instalador gráfico en CD de […]

Hostgator: 40% de descuento en hosting solo por hoy

Lunes, 4 de julio de 2011

Les comparto una promoción bastante interesante de Hostgator, mi proveedor de hosting web. Con motivo del 4 de julio, están haciendo una venta con un 40% de descuento sobre todos sus servicios de hosting. Generalmente recomiendo mucho Hostgator y de primera mano. Este sitio así como todos mis sitios web están alojados en servidores de la compañía y estoy muy conforme con el servicio. Lo más destacable creo es el servicio técnico y la atención al cliente. Cada vez que tengo algún problema o consulta, el servicio es inmediato. Además cuentan con todo lo básico necesario para sitios web con […]

Orange Shaft: Funking Montevideo

Domingo, 3 de julio de 2011
Orange Shaft: Funking Montevideo

Cansado de verse desplazado por superhéroes más importantes en su ciudad de origen, Orange Shaft buscará continuar su carrera de ajusticiador en una ciudad con menos competencia. Por esto, decide trasladarse a Montevideo donde ya no debería vivir con la presión de ejercer su profesión bajo la sombra de otro individuo. Armado con arco y flecha, y un iPod que define un contexto musical para cada situación, Orange Shaft se encontrará con que Montevideo es una ciudad menos acogedora de lo que esperaba. Con esta premisa, el cómic Orange Shaft es un derivado del universo creado en Freedom Knights. El […]

Taller de Agile Development - Ruby On Rails & Scrum en Montevideo

Martes, 28 de junio de 2011

Copio y pego la información de un nuevo taller de desarrollo ágil. El miércoles de la semana que viene, como previa a mi cumpleaños, vamos a estar programando Ruby On Rails con Scrum. No es necesario saber Ruby o conocer Scrum, va a ser un taller introductorio, pero obviamente cualquier conocimiento ayuda. ¡Nos vemos ahí! Información del taller: El objetivo del taller es presentar los nuevos paradigmas sobre el desarrollo de software basado en proyectos enfocados a la Web, cambiantes, dinámicos y ágiles. Modalidad 3 horas con los tracks: ruby + ruby on rails scrum all in one (casos prácticos) Fecha y […]

Aniversario de Picando Código: Nippur de Lagash

Martes, 28 de junio de 2011
Nippur de Lagash

Allá cuando Picando Código empezaba a dar sus primeros pasos, comencé a integrarme un poco con lo que era la "blogósfera". Uno de los blogs con los que empecé a interactuar fue ChicaSEO, que en ese entonces se dedicaba a postear información y tips sobre optimización para buscadores. Fue así que por un tiempo se generó un pequeño intercambio entre Picando Código y ChicaSEO, dos blogs que tienen más o menos la misma edad. Milagros es una de las fundadoras del sitio, y es quien ha quedado encargada hoy en día del blog. ChicaSEO, así como Picando Código, ha ido […]

Synergy: Compartir teclado y mouse en varias computadoras

Viernes, 24 de junio de 2011
Synergy: ArchLinux con Debian

Ayer estuve trabajando desde casa, y empecé a utilizar una herramienta bastante productiva: Synergy. Synergy es software libre que permite usar un mismo teclado y mouse a través de múltiples computadoras. Para esto solo requiere que las computadoras estén conectadas entre sí a través de TCP/IP. En casa tengo la computadora de escritorio que uso para escribir, dibujar, jugar, internet, alguna programación y trabajo "personal", etc. En mi trabajo anterior, trabajaba con mi laptop. Cuando cambié a Globant y surgió la posibilidad de trabajar desde casa, mantuve esa costumbre. De esta forma, si quiero arrancar rápido, solo inicio la laptop, […]

Café: La mejor adicción del mundo

Jueves, 23 de junio de 2011
Coffee

Este video fue twitteado por Tim Bray hace un rato y tuve que compartirlo por acá. Tiene subtítulos en inglés, y también se puede probar en YouTube la traducción automática al español. Comenta unos cuantos hechos sobre el café y la cafeína que son muy interesantes y nos llevan a la conclusión del título: El café es la mejor adicción del mundo. Coffee: The Greatest Addiction EverWatch this video on YouTube  

Oil Rush: Juego de estrategia en tiempo real multiplataforma

Jueves, 23 de junio de 2011
Oil Rush

Oil Rush es un juego de estrategia naval, que mezcla además elementos de Tower Defence. El juego está programado sobre el motor Unigine desarrollado por Unigine Corp. Lo novedoso del motor es su procesamiento avanzado que soporta OpenGL 4.0 y DirectX 11. ¿Qué significa esto? Que además de funcionar en sistemas Windows con DirectX, ¡se ejecuta de manera nativa sobre OpenGL en sistemas GNU/Linux! El juego también tendrá una versión para PlayStation 3, Android y Mac OS X. Al nombrar al PS3 uno se imagina que la calidad gráfica del juego apuntará alto, y así lo hace. Esto lo hace […]

Hooked

Martes, 21 de junio de 2011
Multiverseros

En la película "Hook", un joven abandonaba el mundo de fantasía que lo había acompañado durante su niñez y parte de la adolescencia. Un buen día abandona la isla y se interna en una ciudad gris, en donde tiene un trabajo gris, seguramente de escribano. La mayoría de los amantes del cómic fuimos Peter Pan y en algún momento abandonamos a los superhéroes para resolver ecuaciones de segundo grado y escuchar grunge. De a poco regresamos a Nunca Jamás, y nos alegramos cuando vemos llegar a algún otro niño perdido. Meses atrás, iniciamos un viaje por Internet en busca de […]

Picando Código cumple 4 años

Martes, 21 de junio de 2011

Hoy martes 21 de junio de 2011, se cumplen 4 años del Hola Mundo del blog. Como 4 años es una suma "considerable" por lo menos dentro de los objetivos iniciales del blog, este año decidí hacer algo al respecto. Así que me propuse "festejar" que este espacio virtual lleve 4 años consecutivos en línea. Homenajeando un poco los principios del blog, donde los posts se escribían a altas horas de la madrugada, este post está programado para publicarse aproximadamente a la hora en que se publicó el primer blog de todos. A esta altura ya no percibo Picando Código […]

Tableta Wacom Bamboo Pen

Lunes, 20 de junio de 2011
Wacom Bamboo Pen

Gracias a uno de los beneficios en mi trabajo, hace poco recibí un vale para usar en una tienda de dispositivos de hardware e insumos. Fue así que obtuve mi tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 430, un control de XBOX 360 para PC y una tableta Wacom Bamboo Pen. Es un "juguete" que hace mucho tiempo tenía en la mira. Se presentó esta oportunidad, así que aproveché para conseguir una. En primer lugar me asesoré profesionalmente antes de elegir el modelo. Pensaba comprar alguna de las mas baratas de marcas como Genius o Logitech. Pero mi amigo Máximo me […]

Tarjeta de video nVidia GeForce GT 430 en ArchLinux

Lunes, 20 de junio de 2011
NVIDIA - ArchLinux

Como comentaba en mi último post sobre ATI, estaba por adquirir una placa de video NVIDIA. Y así fue, el pasado viernes obtuve la primer tarjeta de video que compro. Es una NVIDIA GeForce GT 430 PCI Express 2.0 con 1GB DDR3: 01:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation GF108 [GeForce GT 430] (rev a1) Cuando llegué a casa de levantar la placa, resistí la tentación de prender la computadora y procedí a abrir la caja con la tarjeta de video. Adentro, envuelta en una bolsa de nylon burbuja y otra bolsa anti estática, estaba mi primer placa de video 🙂 […]

Driver Catalyst para tarjetas de video ATI en ArchLinux

Sábado, 18 de junio de 2011
ATI ArchLinux

Una de las características (para mí) más fascinantes de ArchLinux es el hecho de estar obligado a aprender. Incluso después de haber instalado y configurado un sistema base, seguimos aprendiendo. El sistema se mantiene actualizado a lo último de lo último. Por eso, cada actualización generalmente nos obliga a aprender algo de lo nuevo que nos traen los paquetes de vanguardia. Es importante leer lo que imprime la consola tras la actualización, ya que al actualizar paquetes con cambios importantes, generalmente nos da un aviso de acciones a tomar o archivos a modificar. Lo bueno de los conocimientos adquiridos, es […]

Noticias Java: OpenJDK como implementación oficial de Java SE 7 y JRockit gratis

Martes, 14 de junio de 2011

Comparto dos noticias interesantes del mundo Java, obtenidas de los blogs de Oracle. En primer lugar, algo de información sobre la especificación de Java Standard Edition 7 (se acerca...), replicando lo publicado en el artículo original. Después, relacionado al tema, la noticia de que JRockit - la JVM de Oracle - es gratuita para uso general y desarrollo. OpenJDK será la implementación oficial de referencia para Java SE 7 Nos comentan que faltan menos de dos meses para la fecha de lanzamiento de JDK 7 y que la especificación de Java SE 7 (JSR 336) todavía se está puliendo. Oracle […]

Nintendo Wii U

Miércoles, 8 de junio de 2011
Nintendo WiiU

Hoy estuve siguiendo en vivo la transmisión de la E3 durante la presentación de Nintendo. Mientras escuchaba hablar a los presentadores, iba alternando entre un poco de trabajo y mirar el video, me iba enterando las novedades. Lo agarré empezado, cuando comentaban algunas novedades del Nintendo 3DS y Pokémon. Hacía mucho tiempo que no seguía tan de cerca un nuevo lanzamiento de Nintendo. Bah, al menos eso creía. Todavía recuerdo cuando se anunció el Project Reality, o Ultra 64 hasta llegar a la consola Nintendo 64. Después vino el Project Dolphin, que se convirtió luego en el Nintendo GameCube. Y […]

Toasty!