Volvimos a Minecraft
Desde hace un tiempo volví a jugar Minecraft. Levantamos un servidor nuevo con gente de Multiverseros y otros amigos. Las horas de ocio que no leo algun cómic son consumidas por este juego. Si son de las 2 o 3 personas en el mundo que todavía no saben lo que es Minecraft: En primer lugar decirles que se están perdiendo de mucho. En segundo lugar, tienen como deberes obligatorios leer los siguientes artículos: Picando Código - Minecraft Multiverseros - Ludopatía Congénita: Minecraft Multiverseros - Multiminecrafteando Entre eso, la organización de RubyConf Uruguay y otras cosas, no le estoy dedicando tiempo […]
Entradas RubyConf Uruguay 2013
Ya empezó la cuenta regresiva a la RubyConf Uruguay 2013. Las fechas: 22 y 23 de marzo en el Auditorio de la Torre de las Telecomunicaciones en Montevideo. La sensación térmica en la organización es que este año la conferencia se viene con todo. La semana pasada lanzamos la primera tanda de entradas a un precio promocional de U$S 30, y se agotaron en menos de 72 horas. Hoy sale la segunda tanda a U$S 35, y así iremos sacando de a tandas hasta abrir la venta libre a precio normal. Pueden conseguir su entrada en Eventbrite. También lanzamos sitio […]
Desarrollando América Latina 2012
Fin de año de 2012 estuvo bastante agitado, desde las conferencias, concursos y hackatones, hasta las distintas despedidas que se van dando en distintos grupos sociales. Pero no me quería quedar sin comentarles sobre el Desarrollando América Latina 2012. La idea es una hackatón desde el sábado de mañana hasta el domingo al mediodía, en la cual los equipos deben desarrollar aplicaciones basadas en datos abiertos. Es imposible contar por todo lo que pasamos en el hackatón en un solo post, pero voy a hacer el intento de dejar algunas impresiones. En Uruguay la organización estuvo a cargo de DATA, […]
Validación de la Cédula de Identidad Uruguaya en Ruby
El otro día comprando entradas para el cine por Internet tuve que llenar un campo "Cédula". La cédula de identidad uruguaya tiene el formato: 0.000.000-0 Me molestó que en el sitio pidieran escribir la cédula con un formato específico. "¿Quién programó esto?" pensé, quitarle puntos y guiones al número es una estupidez en cualquier lenguaje de programación. Tendría que ser indiferente si la persona escribe "0.000.000/0" o "0000000". El dígito después del guión es el "dígito verificador" de la cédula. Pueden leer sobre el algoritmo de validación en Wikipedia. Uno de mis primeros proyectos hace años cuando trabajaba con .net […]
Fechas confirmadas para RubyConf Uruguay 2013
En 2012 no hubo RubyConf Uruguay, la fecha se movió para marzo de 2013. Ya fue anunciada oficialmente así que pueden ir anotándose en el calendario: 22 y 23 de marzo de 2013 RubyConf Uruguay Este año estoy involucrado en la organización y voy a estar trabajando para ayudar a que la mejor conferencia uruguaya de programación tenga una tercera edición increíble. Ya está abierto el llamado a charlas, y en el primer día ya recibimos propuestas de primer nivel. También comenzó la búsqueda de sponsors, si quieren apoyar a la conferencia, en su trabajo o saben de alguna empresa […]
De ArchLinux a Ubuntu
Hace poco abandoné ArchLinux en mi laptop... Desde que migré a ArchLinux, pensé que mi época de "distro jumping" (saltar de distro en distro) había terminado. Pero hoy por hoy no es tan así, y estoy escribiendo este post desde Ubuntu 12.10. Hace un tiempo escribí sobre el mito de la ruptura en ArchLinux, y me pasó algo que ya alimenta un poco el mito. En verdad durante una actualización me dejó de funcionar la tarjeta inalámbrica de red. Como todo en ArchLinux, encontré cuál era el problema en la comunidad misma y con tiempo -tras leer y configurar algunos […]
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The Humble Indie Bundle 7
Nueva edición del paquete de videojuegos independientes más popular de la historia. En esta séptima edición, nos encontramos con un paquete bastante especial: 6 juegos multiplataforma y sin DRM, mas la película documental Indie Game: The Movie (seguir enlace para leer mi reseña de la película). Podemos pagar lo que queramos por The Binding of Isaac (y su DLC, Wrath of the Lamb), Closure, Shank 2, Snapshot e Indie Game: The Movie! Pagando más del promedio, obtenemos Dungeon Defenders (y sus DLC) y Legend of Grimrock! Además, se incluye varios soundtracks en FLAC y MP3. Podemos repartir nuestro pago entre […]
Steam en GNU/Linux
Hoy fue un día histórico para la comunidad de GNU/Linux. La beta de Steam para Linux se abrió a todo el mundo. El catálogo de juegos para el sistema tiene 39 juegos soportados al momento de escribir este post. La comunidad en Steam se ha movido de manera increíble, y Valve está respondiendo: Como pueden ver en la imagen, del About de Steam, Valve ofrece Steam para Linux con un logo de Tux. Incluso preguntan "¿No estás usando Linux todavía? Instala Ubuntu 12.04". Hace un tiempo que fui aceptado a la Beta de Steam en Linux. Lo estoy usando en […]
ghpreview - gem to preview README files for Github
Article originally published in the Neo blog. A while ago, Adam McCrea from the Neo Columbus office shared ghpreview. It’s a tool to preview a Markdown file locally with Github styling. It also has the option to refresh everytime you save your source Markdown file. The most common use is your project’s README file before pushing it to Github. It also accepts any Markdown file. Even though there are many other tools to preview this kind of file, none of them use Github Flavored Markdown. ghpreview is an accurate preview because it uses Github’s own HTML processing filters to generate […]
Programadores: Por qué asistir a todos los eventos técnicos posibles
No todos comparten la idea de que ir a eventos de programación es algo que sirve mucho tanto a nivel profesional como humano. Tenía ganas de escribir y este hecho me inspiró para desarrollar el siguiente post. Voy a comentar varias razones por las cuales, a mi criterio, un programador debería asistir a todos los eventos técnicos que le sea posible. Cuando hablo de eventos técnicos me refiero a conferencias, reuniones de grupos de usuarios, open spaces, hackatones y cualquier otra convocatoria con una concurrencia de programadores mayor o igual a 2. Para empezar, hay un factor importante que influencia […]
Cómo empezar con Ruby
Ayer martes fue el meetup de Ruby de noviembre en el Coworking. Preparé una presentación rápida para dar a conocer distintos recursos para quienes quieran arrancar a aprender Ruby. Estuvo bastante bueno, éramos pocos pero buenos. Entre que se acerca fin de año y que este mes ha estado lleno de actividades, mermó la asistencia respecto a ediciones anteriores. Estuvo interesante comentar sobre cada recurso y que se agregaran muchos más a la lista de los que ya tenía. Dejo la presentación que di, y a continuación agrego los links que aportó la gente de la meetup: La presentación en […]
¿Discriminación en Eventos Técnicos?
La comunidad de Devchix Uruguay publicó un post en su blog llamado Código de Conducta en Tech Events. Iba a escribir un comentario en el post de DevChix pero me extendí tanto que decidí publicarlo por acá, y así también invito a mis lectores a aportar su punto de vista al tema. En una conferencia reciente, surgió una imagen que ofendió a algunos asistentes, siendo disparador del post en cuestión. Esto llevó a una discusión bastante amplia en el blog así como en Twitter, en su mayoría una discusión constructiva y a favor de mejorar la situación. El hecho de […]
The Humble Bundle for Android 4
Nuevo paquete de videojuegos independientes, multiplataforma, sin DRM y al precio que querramos en Humble Bundle. Se trata de 6 juegos para Android, Linux, Mac OS X y Windows, incluyendo el soundtrack oficial de cada juego. Tres de estos juegos son nuevos al Humble Bundle, los demás ya habían sido parte de paquetes Humble Bundle pero debutan en la plataforma Android: Crayon Physics Deluxe, Superbrothers: Sword and Sorcery EP y Machinarium (que obtenemos pagando más que el promedio). Walking Mars es uno de los juegos nuevos que mas me llama la atención. Debuta para Android, Mac, Linux y Windows […]
PyCon Uruguay 2012
El próximo fin de semana se realiza por primera vez PyCon Uruguay. PyUy -el grupo de usuarios Python creado en 2008 en Uruguay- es el encargado de la conferencia. El año pasado tuvieron un PyDay al que no pude asistir, pero todos los comentarios que oí al respecto fueron buenos. Este año elevan la apuesta con un PyCon de 2 días 🙂 ¿Qué es PyCon Uruguay? PyCon es una conferencia anual orientada a la comunidad de usuarios y desarrolladores del lenguaje de programación de código-abierto Python. PyConUy 2012 es la primera edición de eventos PyCon, organizado por la comunidad uruguaya […]
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