Archivo: Videojuegos | Picando Código - Part 14
Stand by: Fin de semana 64 bits

Éste fin de semana quedó de lado la PC y la cambié por el viejo y querido Nintendo 64. Desde el viernes en la tarde, todo el sábado, y supongo que parte de hoy también. Los juegos hasta ahora: Mario Kart 64, Goldeneye 007 y Mario Party 3. Como fuimos siempre 4 jugadores, las partidas de Mario Kart se hacen interminables y muy divertidas. Ya sea en Battle o Versus. Mi personaje: Wario Velocidad: 3 Aceleración: 3 Giro: 6 Peso: 6 Si bien es de los pesados y lentos, una vez que se le agarra la mano, se maneja muy […]
Juegos en GNU/Linux: Chromium B.S.U.

En un momento se me dió por jugar algunos juegos de los que trae OpenSuse en KDE, y me pasó de enviciarme más de lo que esperaba. Primero fueron Briquolo y LBreakout2, hasta que terminé ambos. Después vino un juego de acción tipo shooter de naves, en una onda 1942 de Capcom (de otras épocas), pero obviamente modernizado y con gráficos en 3d. CHROMIUM B.S.U. La descripción cuenta: Eres el capitán de una nave de carga Chromium BSU, responsable de entregar a nuestras tropas suministros en la línea enemiga. Tu nave tiene una pequeña flota de guerreros robóticos que controlas […]
20 cosas que se aprenden de las LAN Parties
# Si bien los Cheetos son buenos, no vale la pena perder por ellos. # Nadie debería poder pegar 27 headshots seguidos. Nadie. # Las alianzas se hicieron para romperse. # Salva una vida. Bombardea. # Siempre podés encontrar un arma más grande. # Los Campers son las heces del planeta. # Un amigo en el bowl de los chips es un enemigo en el juego. # Nunca hay suficientes packs médicos. # Cuando en la duda, dispara a matar. # Severamente sobre cafeinado. Es el estilo de vida de un gamer. # La circulación es irrelevante. # La mano […]
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