Conocé a D.A.T.A.
El año pasado un evento basado en el desarrollo de aplicaciones con datos abiertos dió el puntapié inicial a una movida más grande en Uruguay. Pasado Desarrollando América Latina 2011, se siguió trabajando en datos abiertos y viendo la manera de consolidar los esfuerzos bajo una visión en común. Presentando D.A.T.A. Datos Abiertos, Transparencia y Acceso a la Información son las palabras que forman el acrónimo que nos da nombre y que soportan nuestras ideas. Somos antes que nada un grupo de personas que creemos en el cambio a través de herramientas tecnológicas que ayuden a difundir la información y permitir […]
Expansión Trine 2: Goblin Menace
El excelente juego del estudio Frozenbyte, Trine 2, va a recibir una expansión. El título es Trine 2: Goblin Menace: Es una nueva campaña con seis niveles únicos, mejorando las visuales ganadoras de premios del original Trine 2. Además, Goblin Menace incluye nuevas habilidades revolucionarias que también son jugables en el juego original. Se espera un lanzamiento en primavera de este año (hemisferio sur), y estará disponible para Windows, Mac, GNU/Linux y otras plataformas que serán anunciadas más adelante. El video a continuación demostrando lo espectacular en lo visual de este juego (recomiendo mirarlo a 720 en pantalla completa): Trine […]
Apuntes Rails: Migraciones
Hace un tiempo publiqué un par de posts sobre Rails denominados Apuntes Rails. Mientras iba estudiando Ruby on Rails, procesaba las anotaciones y las armaba en forma de post. La segunda instancia en esa "serie" fue sobre los Controladores. Desde entonces no he usado mucho Rails, sí otros frameworks en Ruby como Sinatra y Cuba. Sin embargo fueron quedando borradores y apuntes por ahí sobre Rails. Para no desaprovechar lo ya escrito, hoy vuelvo a publicar estos apuntes, ya de paso viendo qué interes hay en que siga con esta serie. Como comentaba, últimamente he estado viendo otras tecnologías sobre […]
Planetary Annihilation - Juego de estrategia en tiempo real
Planetary Annihilation es (¿va a ser?) un juego de estrategia en tiempo real con jugabilidad inspirada en Total Annihilation a escala planetaria. El proyecto a cargo de Uber Entertainment se está financiando por Kickstarter. Fue anunciado para Windows y Mac OS X, y gracias al apoyo del público, se decidió lanzar de manera nativa también en GNU/Linux. Va a ser libre de DRM con varios idiomas (inglés, francés, alemán, italiano y español) y soporte para 64 bits. Por ahora está enfocado en la modalidad multiplayer (con soporte online y offline en LAN), pero según la magnitud de la recaudación en […]
Feliz Whyday, el día que celebra a _why
El 19 de agosto de 2009, Why the Lucky Stiff desapareció de la comunidad Ruby. Este programador fue bastante importante en la cultura Ruby y su legado continúa presente en el código, herramientas y conferencias que rodean al lenguaje de programación. Hoy se celebra el Whyday, donde la comunidad Ruby recuerda las contribuciones de _why al ecosistema y la cultura que la identifica. Además se invita a realizar alguna de las siguientes tareas: Ver cuán lejos puedes empujar algún rincón extraño de Ruby (o algún otro lenguaje). Elegir una restricción fuerte (por ejemplo, 4 bytes de código) y ver qué […]
Humble Bundle for Android 3
Volvió el Humble Bundle en su tercera edición con juegos para GNU/Linux, Mac, Windows y dispositivos móviles Android (y OUYA :D). Para quienes vivan en un termo y no sepan de qué se trata este paquete que revolucionó la industria de los videojuegos para PC (y Android), el resumen: Humble Bundle reúne cierta cantidad de videojuegos de estudios independientes. Vende este paquete de juegos al precio que elijas, sin DRM, son multiplataforma (Linux, Mac y Windows) y nos permiten mediante la compra a donar a beneficencias (EEF y Child’s Play). Con pagos de más de U$S 1 (sí, podemos pagar […]
git log - explorando el historial de commits en Git
Leyendo Pro Git en el capítulo 2 nos encontramos cómo explorar el historial de commits. El comando para ver el historial de nuestro proyecto es git log. Normalmente git log muestra algo así: commit 2f01d06c52340e658d0458bd48b86db0818f1923 Author: Fernando Briano Date: Mon Aug 6 16:19:46 2012 -0300 Updates Rails commit 86cbc78f1ba66aaa0fb4ee608c17c3edbad04fc2 Author: Fernando Briano Date: Mon Aug 6 15:56:47 2012 -0300 Removes test/ folder Updates gems Pero hay varios parámetros interesantes para aprovechar más la herramienta. Los dejo por acá para tener como referencia: Parámetro Resultado -p Muestra el diff introducido en cada commit -n Siendo n un número, muestra los últimos […]
Nueva imagen de instalación y anuncios en ArchLinux
¿Buscabas una excusa para probar ArchLinux? Esta es la oportunidad: ArchLinux lanzó nuevas imágenes ISO con un snapshot actual del sistema. Han entrado muchos paquetes y configuraciones nuevas a los repos, así que esta es una excelente oportunidad para probar ArchLinux con lo último de lo último. El mayor cambio es que se abandonó AIF (Arch Installation Framework) por unos scripts de instalación simples. Ya no se incluye un instalador con menúes y se basa más en la documentación para guiar a usuarios nuevos. La razón por la que se quitó AIF fue la falta de mantenimiento y contribuciones. Pero […]
The Humble Music Bundle
La gente de Humble Bundle no descansa, y esta vez innova con un paquete nuevo cargado de música. Con la premisa de elegir el precio a pagar, podemos obtener 6 discos digitales de Christopher Tin, They Might Be Giants (¡los del tema de la presentación de Malcolm in the Middle!), Jonathan Coulton, MC Frontalot y Hitoshi Sakimoto. Pagando más del precio promedio, también se incluye "Twelve Remixes of Four Songs" de OK Go. Todo el contenido libre de DRM por lo que podemos descargarlos desde cualquier lado las veces que queramos, así como compartirlo. Se incluyen versiones en MP3 y […]
Emacs Rocks: Screencasts con trucos y sugerencias para Emacs
Ayer conocí este sitio por Twitter y me resultó bastante interesante. Emacs Rocks es un sitio web con screencasts de trucos y sugerencias en Emacs. El responsable del sitio, Magnar Sveen, decidió compartir lo que iba aprendiendo con el editor a través de estos videos. Por ahora son 11 episodios que demuestran por qué Emacs rockea, además de 5 videos de una edición especial donde demuestra cómo extender Emacs. Otro sitio interesante que conocí a través de Emacs Rocks es VimGolf: Presenta desafíos para usuarios de Vim, donde hay que realizar ciertas tareas con la menor cantidad de golpes de […]
Pasá la guardia - AdminFest 2012 en Argentina
Este viernes 27 de julio se celebra el Día del Administrador de Sistemas, como todos los últimos viernes de julio, un día para mostrar agradecimiento a los administradores de sistemas y otros trabajadores IT. En Argentina como años anteriores se festeja el AdminFest. El tema de este año es Pasar la Guardia: (...) queremos que recuperes tu vida, que te olvides de los cambios un viernes por la tarde, de los deploys o llamados a cualquier hora; queremos que te olvides de las alertas que te despiertan o no te dejan dormir. Este año vení a celebrar con nosotros el […]
ArchLinux: El mito de la ruptura
Hoy me encontré con un post de Jason Ryan sobre ArchLinux llamado The Myth of Breakage. En él se refiere al mito de que el sistema cada tanto "se rompe". El sistema se actualiza, se vuelve inestable y no hay forma de recuperarlo. Al igual que él, mi experiencia ha sido totalmente opuesta. Uso ArchLinux desde hace 2 años y nunca tuve que reinstalar el sistema. Recientemente incluso lo instalé en mi segunda computadora. Lo peor que me ha pasado -creo- fue alguna actualización de los drivers de video cuando tenía ATI (usando los drivers de AUR), donde en el […]
Valve inaugura blog para el equipo Linux
Como mencionan en Phoronix, es la primera noticia no exclusiva del sitio sobre el trabajo de Valve en Linux. En Abril Phoronix ya lo había confirmado, ahora tenemos información oficial de Valve al respecto en su blog del equipo Linux. Valve es una compañía de videojuegos formada en 1996 por Gabe Newell y Mike Harrington, ex empleados de Microsoft. Se ganó la fama con la serie de videojuegos Half-Life lanzada en 1998 con la primera edición. Revolucionaron el mercado de distribución de videojuegos con su plataforma Steam y desarrollaron Source, el motor 3D usado en todos los juegos de Valve […]
OUYA: Nueva consola de videojuegos abierta basada en Android
El martes me enteré de un proyecto para una nueva consola de videojuegos en Kickstarter, y ya me volví un backer de la iniciativa. OUYA es el nombre de una consola de videojuegos abierta basada en tecnología Android. Los creadores hablan de la migración de cerebros hacia los juegos sociales y móviles. La idea de Ouya es devolverle la posibilidad a la mayor cantidad posible de desarrolladores y jugadores de seguir disfrutando videojuegos a través de la TV. Parte de la meta es que desarrollar y comprar videojuegos sea más barato. Ouya pretende entregar la libertad a los desarrolladores con […]
Tazas de referencia Emacs
La tienda de la Free Software Foundation volvió a agregar a su stock tazas con una guía de referencia para Emacs. Están muy buenas, además del logo traen una lista de comandos básicos de cómo usarlo. Al comprarla se ayuda a la FSF, una organización sin fines de lucro que lucha por la libertad de los usuarios de software. También están por sacar el manual de Emacs 24, así que los manuales de las versiones 22 y 23.3 se encuentran rebajados a U$S 15 y U$S 30 respectivamente. De repente aprovecho la oportunidad de una nueva edición del manual para comprarlo y ponerme […]
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