Ruby Web Development Microframework: Cuba
Article originally published in the Neo blog. We have many tools from which to choose when we’re facing a new web project. With applications tending to use a modular architecture on the web, and developing towards APIs, we’re building code that’s better to reuse and easier to test. Rails is the most popular framework in Ruby when building web applications. Also, it’s an entrance technology for most new Rubyists due to its popularity. It’s a full-stack framework, opinionated and a great tool for specific uses. It tells you from the start it’s opinionated, it was built for convention over configuration, […]
Indie Game: The Movie
Indie Game: The Movie es un documental de 96 minutos sobre el mundo de los desarrolladores independientes de videojuegos. Un mundo que creció exponencialmente con títulos como Braid, Minecraft, Castle Crushers, Super Meat Boy y otros tantos, y que vive una etapa muy sana y llena de opciones hoy en día. Aprendemos a través de entrevistas a protagonistas, videos e imágenes, de qué se trata esto de la escena indie. Esta revolución que surgió con la distribución digital iniciada por Valve con Steam en su momento y seguida por XBox Live, Playstation Store y WiiWare. Se puede ver en este […]
El manifiesto KDE
La comunidad KDE publicó su manifiesto, una declaración bastante interesante y muy acertada para un proyecto de software libre. Al haber crecido tanto como comunidad, se generó la necesidad de clarificar qué es la comunidad y cuáles son los valores que la mantienen unida. Así nació este documento inspirado en los manifiestos Agile y Software Craftmanship, pueden leer el original en el sitio del manifiesto. Se presentan además dos páginas que apoyan los beneficios y principios de estar asociado con KDE. A continuación una traducción libre del manifiesto: El manifiesto KDE Somos una comunidad de tecnólogos, diseñadores, escritores y defensores […]
Desarrollando América Latina 2012 – ¡Abiertas las inscripciones!
Se abrieron las inscripciones para el hackatón de datos abiertos más importante de América Latina en su edición 2012. Desarrollando América Latina, el evento que en 2011 unió a personas de Perú, Chile, Argentina, Brasil, México y Uruguay trabajando por crear aplicaciones basadas en datos abiertos. En mi resumen de Desarrollando América Latina 2011 comentaba que veía el evento como el inicio de una etapa. Y a casi un año de realizado ya tenemos resultados visibles. Por un lado, en Uruguay se realizó la fundación de DATA. Ya se presentó el primer proyecto ¿Qué Sabés? – un portal para hacer […]
¿Qué Sabés? – Portal de pedidos de acceso a la información
Recientemente les comenté sobre D.A.T.A., Datos Abiertos, Transparencia y Acceso a la Información. El próximo miércoles D.A.T.A. estará presentando uno de sus grandes proyectos. Les transmito la invitación y de paso los invito a visitar el sitio web de D.A.T.A. y conozcan el nuevo diseño. Estimados amigos, Queremos mediante la presente invitarlos a la presentación del portal para realizar pedidos de acceso a la información púbica ¿Qué Sabés?, a realizarse el próximo miércoles 3 de octubre, a las 9:00hs en el salón de actos de la Torre Ejecutiva. Siguiendo una serie de pasos simples, cualquier persona puede realizar un pedido […]
The Humble Indie Bundle 6
A solo 1 mes del último Humble Bundle, Humble Bundle For Android 3, se lanza otro paquete de videojuegos independientes, multiplataforma, sin DRM y al precio que querramos. Con el plus especial de que podemos donar una cantidad arbitraria del dinero que paguemos a la caridad. En su versión original, los Humble Indie bundle siguen siendo los más populares en su serie, y quienes alcanzan cifras mayores de recaudación en menor tiempo. Al momento de escribir este post, el paquete fue lanzado hace apenas unas horas y ya llega vendidos casi 100.000 unidades, pasando los U$S 500.000. Se incluyen 6 […]
Día de la Historieta Uruguaya
¡Feliz día a los creadores y consumidores de historietas uruguayas! Copio y pego la noticia extraída de Multiverseros, del Día de la Historieta Uruguaya: El próximo domingo 16 de setiembre se celebrará una vez más el Día de la Historieta Uruguaya. La fecha no fue elegida al azar, ya que coincide con el aniversario del nacimiento de Julio E. Suárez (fallecido en 1965), padre de la emblemática Peloduro. Si bien esta conmemoración fue proclamada el año pasado, es en este 2012 que se celebrará de manera pública por primera vez. De hecho, la Asociación Uruguaya de Creadores de Historietas (AUCH) […]
¡Feliz día del programador!
Hoy 12 de setiembre es el día 256 del año. Por sexto año consecutivo celebro el día del programador desde Picando Código. El día del programador es un “feriado” el 256º día del año celebrado mayoritariamente por programadores de computadora. La fecha es significativa para los programadores porque 256 = 28, la cantidad de valores representables en un byte de datos. Generalmente se celebra los 13 de setiembre, pero este año es bisciesto: fernando@hoth ~ $ irb 1.9.3p194 :001 > Time.now.yday => 256fernando@hoth ~ $ irb 1.9.3p194 :001 > Time.now.yday => 256 Desde 2007 aprovecho la oportunidad para desearle feliz […]
Ruby Meetup setiembre
Mañana martes 11 de setiembre es la Ruby Meetup. En esta ocasión tenemos confirmadas al menos 3 charlas interesantes: foca va a dar una charla introductoria de Git Federico Brubacher va a hablar del cálculo lambda. Michael Cetrulo va a dar una charla sobre file-descriptors y redirecciones en Bash. Otra novedad es que para este Meetup, vamos a tener Cerveza Artesanal Davok de dos variedades: English Pale Ale y Oatmeal Stout. Aprovecho para comentarles que levantamos una encuesta para el Ruby Meetup. Queremos que los asistentes nos cuenten su opinión y nos ayuden a organizar futuras actividades y charlas en […]
Cubox se une a New Context
Hoy cumplí mis primeros 6 meses trabajando en Cubox. El día coincidió con que se hizo pública la noticia, y ya podemos contar que nos unimos al equipo de New Context. Copio, traduzco y pego algunas palabras de Evan Henshaw-Plath, fundador de Cubox y nuevo CTO de New Context: Estoy encantado de anunciar que nos unimos a New Context. Cuando empecé Cubox, quería crear un ambiente donde los desarrolladores pudieran brillar. Un lugar donde quisiera trabajar, donde la gente fuera inteligente y creativa y trabajara duro. Un lugar donde valoráramos el software libre y la comunidad, contribuyendo a ambos. Cubox […]
Conocé a D.A.T.A.
El año pasado un evento basado en el desarrollo de aplicaciones con datos abiertos dió el puntapié inicial a una movida más grande en Uruguay. Pasado Desarrollando América Latina 2011, se siguió trabajando en datos abiertos y viendo la manera de consolidar los esfuerzos bajo una visión en común. Presentando D.A.T.A. Datos Abiertos, Transparencia y Acceso a la Información son las palabras que forman el acrónimo que nos da nombre y que soportan nuestras ideas. Somos antes que nada un grupo de personas que creemos en el cambio a través de herramientas tecnológicas que ayuden a difundir la información y permitir […]
Expansión Trine 2: Goblin Menace
El excelente juego del estudio Frozenbyte, Trine 2, va a recibir una expansión. El título es Trine 2: Goblin Menace: Es una nueva campaña con seis niveles únicos, mejorando las visuales ganadoras de premios del original Trine 2. Además, Goblin Menace incluye nuevas habilidades revolucionarias que también son jugables en el juego original. Se espera un lanzamiento en primavera de este año (hemisferio sur), y estará disponible para Windows, Mac, GNU/Linux y otras plataformas que serán anunciadas más adelante. El video a continuación demostrando lo espectacular en lo visual de este juego (recomiendo mirarlo a 720 en pantalla completa): Trine […]
Apuntes Rails: Migraciones
Hace un tiempo publiqué un par de posts sobre Rails denominados Apuntes Rails. Mientras iba estudiando Ruby on Rails, procesaba las anotaciones y las armaba en forma de post. La segunda instancia en esa “serie” fue sobre los Controladores. Desde entonces no he usado mucho Rails, sí otros frameworks en Ruby como Sinatra y Cuba. Sin embargo fueron quedando borradores y apuntes por ahí sobre Rails. Para no desaprovechar lo ya escrito, hoy vuelvo a publicar estos apuntes, ya de paso viendo qué interes hay en que siga con esta serie. Como comentaba, últimamente he estado viendo otras tecnologías sobre […]
Planetary Annihilation – Juego de estrategia en tiempo real
Planetary Annihilation es (¿va a ser?) un juego de estrategia en tiempo real con jugabilidad inspirada en Total Annihilation a escala planetaria. El proyecto a cargo de Uber Entertainment se está financiando por Kickstarter. Fue anunciado para Windows y Mac OS X, y gracias al apoyo del público, se decidió lanzar de manera nativa también en GNU/Linux. Va a ser libre de DRM con varios idiomas (inglés, francés, alemán, italiano y español) y soporte para 64 bits. Por ahora está enfocado en la modalidad multiplayer (con soporte online y offline en LAN), pero según la magnitud de la recaudación en […]
Feliz Whyday, el día que celebra a _why
El 19 de agosto de 2009, Why the Lucky Stiff desapareció de la comunidad Ruby. Este programador fue bastante importante en la cultura Ruby y su legado continúa presente en el código, herramientas y conferencias que rodean al lenguaje de programación. Hoy se celebra el Whyday, donde la comunidad Ruby recuerda las contribuciones de _why al ecosistema y la cultura que la identifica. Además se invita a realizar alguna de las siguientes tareas: Ver cuán lejos puedes empujar algún rincón extraño de Ruby (o algún otro lenguaje). Elegir una restricción fuerte (por ejemplo, 4 bytes de código) y ver qué […]
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