Rubíes invaden Montevideo
Jornada de charlas: Ruby y Trabajo en Maldonado
En el marco de RubyConf Uruguay, ¡nos vamos a Maldonado! Este jueves 14 de marzo, a partir de las 19:00 horas, vuelvo a mi vieja casa de estudio a dar una charla junto a foca. El lugar: Sala de conferencias CEI, Sede Dr. Edye 656 y Rincón, Maldonado. Las charlas: Introducción a Ruby – Introducción al lenguaje de programación Ruby y algunas de las características que lo hacen especial. Orador: Nicolás “foca” Sanguinetti, programador en GitHub Mamá estaba equivocada – una charla sobre la inserción laboral de los programadores y la situación actual del mercado en Uruguay. Orador: Yo 🙂 (programador […]
Jornada de Ruby y Git en Facultad de Ingeniería
El lunes 18 de marzo a las 19:00, la organización de RubyConf Uruguay va a estar en Facultad de Ingeniería. Se va a realizar la jornada Software Libre para el Desarrollo Web. Están todos invitados a acercarse al auditorio del Aulario de Facultad de Ingeniería – Av. Julio Herrera y Reissig 565. El evento es de libre acceso y está orientado a desarrolladores, estudiantes y profesionales. Van a hablar: John Britton, GitHub – John trabaja con los equipos de Comunidad y Entrenamiento de GitHub, y va a dar una charla sobre cómo trabajar con Git y GitHub. Jano González, HopIn – Jano […]
Dia Mundial de los Datos Abiertos 2013
El sábado 23 de Febrero es el Día Mundial de los Datos Abiertos: El año pasado vió a los datos abiertos obtener tracción alrededor del mundo con nuevos catálogos de datos abiertos lanzados en Europa, América del Norte y África y más datos que nunca disponibles de organizaciones como el Banco Mundial. Veamos qué cosas interesantes podemos hacer con ellos. La idea general de la fecha es organizar una hackatón para escribir aplicaciones, liberar datos, crear visualizaciones y publicar análisis usando datos abiertos públicos para mostrar el apoyo y alentar la adopción de políticas de datos abiertos en gobiernos locales, […]
Bookmarklet para MileHighComics.com
Uno de los sitios de cómics donde he comprado más seguido es Mile High Comics. A través del newsletter de Mile High Comic se puede acceder a descuentos especiales con palabras clave que aplican una vez que se hace el checkout de la compra. Creé mi primer bookmarklet y se usa en las páginas que listan cómics. Te pregunta cuál es el porcentaje de descuento actual (20, 30, 40, etc.) y lo aplica a los precios de los cómics mostrados. De esta forma podés ir viendo los precios finales de lo que vas a comprar mientras vas eligiendo, y no […]
Nuevo diseño en Picando Código
Después de más de 2 años con el diseño anterior, el blog vuelve a tener un cambio de diseño. Más que un cambio de diseño yo le llamaría “lavado de cara”. El diseño actual está basado en el anterior pero mejorando algunos aspectos. Este post tiene muchas imágenes, así que va a ser bastante fácil seguirle el hilo… Un poco de historia: El primer diseño del sitio fue una plantilla de Blogger. A los meses mudé el sitio a un servidor instalándole un WordPress y ahí tenía algo así: Yo le tenía bastante cariño, aunque algunos me decían que los […]
Percona MySQL University – Montevideo, Uruguay 2013
El grupo de usuarios MySQL de Montevideo nos invita al Percona MySQL University. Se trata de un evento gratuito diseñado para educar e informar a desarrolladores y arquitectos de sistemas de lo último en productos, servicios y tecnologías MySQL. Además de los grosos de MySQL locales, contará con la presencia de Peter Zaitsev: CEO de Percona, fundador y escritor de MySQL Performance Blog y uno de los autores de High Performance MySQL: Optimization, Backups, Replication, and More. El evento tiene un día de duración, con la intención de aportarnos conocimiento práctico para ser mas exitosos al encontrarnos con desafíos usando […]
Half-Life Beta para Steam en Linux
El sitio Phoronix dió la noticia anoche que Valve había portado el juego Half-Life original a GNU/Linux. Quienes ya tengan el juego pueden acceder al port desde el cliente de Steam para Linux. Half-Life fue lanzado por Valve en 1998. De los juegos más importantes en lo que refiera a First Person Shooters, ha sido una de las principales influencias en todos los juegos del estilo desde su aparición. Es uno de los mejores juegos de la historia, y tiene el record Guiness 2008 de “Best-Selling First-Person Shooter of All Time (PC)”. Está basado en el motor “GoldSrc”, una versión […]
Ubuntu considera pasar a ser a una distribución “rolling-release”
En Arstechnica publicaron la noticia de que Canonical estaría considerando que Ubuntu pasara a ser una “rolling-release”. Desde su nacimiento, Ubuntu ha visto una versión nueva de su distribución cada 6 meses. En los meses de Abril y Octubre de cada año, la internet se desborda de fanboys anunciado cual llegada del Mesías el lanzamiento de una nueva versión del sistema operativo. “La propuesta está” comentó Leann Ogasawara -manager del equipo del kernel- en un Google Hangout. En vez de tener versiones nuevas cada 6 meses y una versión con soporte a largo plazo cada 2 años, el sistema pasaría […]
Oh, the humanity!
No sé de dónde o cuándo lo recuerdo, pero algo que tengo en la cabeza (entre tanta otra información inutil), es el relato de la caída del dirigible Hindenburg. En verdad la parte que más recuerdo es la de “Oh, the humanity!”, el dramatismo con el que vive la tragedia el relator es inolvidable. Cuando Bruno me pasó un video totalmente inexplicable, injustificado y que asegura la perdición absoluta de la humanidad como especie (al grito de “¿Dónde está tu Dios ahora?”), mi respuesta fue esa misma: “Oh, the humanity!” (El video en cuestión: el trailer de una parodia pornográfica […]
Volvimos a Minecraft
Desde hace un tiempo volví a jugar Minecraft. Levantamos un servidor nuevo con gente de Multiverseros y otros amigos. Las horas de ocio que no leo algun cómic son consumidas por este juego. Si son de las 2 o 3 personas en el mundo que todavía no saben lo que es Minecraft: En primer lugar decirles que se están perdiendo de mucho. En segundo lugar, tienen como deberes obligatorios leer los siguientes artículos: Picando Código – Minecraft Multiverseros – Ludopatía Congénita: Minecraft Multiverseros – Multiminecrafteando Entre eso, la organización de RubyConf Uruguay y otras cosas, no le estoy dedicando tiempo […]
Entradas RubyConf Uruguay 2013
Ya empezó la cuenta regresiva a la RubyConf Uruguay 2013. Las fechas: 22 y 23 de marzo en el Auditorio de la Torre de las Telecomunicaciones en Montevideo. La sensación térmica en la organización es que este año la conferencia se viene con todo. La semana pasada lanzamos la primera tanda de entradas a un precio promocional de U$S 30, y se agotaron en menos de 72 horas. Hoy sale la segunda tanda a U$S 35, y así iremos sacando de a tandas hasta abrir la venta libre a precio normal. Pueden conseguir su entrada en Eventbrite. También lanzamos sitio […]
Desarrollando América Latina 2012
Fin de año de 2012 estuvo bastante agitado, desde las conferencias, concursos y hackatones, hasta las distintas despedidas que se van dando en distintos grupos sociales. Pero no me quería quedar sin comentarles sobre el Desarrollando América Latina 2012. La idea es una hackatón desde el sábado de mañana hasta el domingo al mediodía, en la cual los equipos deben desarrollar aplicaciones basadas en datos abiertos. Es imposible contar por todo lo que pasamos en el hackatón en un solo post, pero voy a hacer el intento de dejar algunas impresiones. En Uruguay la organización estuvo a cargo de DATA, […]
Validación de la Cédula de Identidad Uruguaya en Ruby
El otro día comprando entradas para el cine por Internet tuve que llenar un campo “Cédula”. La cédula de identidad uruguaya tiene el formato: 0.000.000-0 Me molestó que en el sitio pidieran escribir la cédula con un formato específico. “¿Quién programó esto?” pensé, quitarle puntos y guiones al número es una estupidez en cualquier lenguaje de programación. Tendría que ser indiferente si la persona escribe “0.000.000/0” o “0000000”. El dígito después del guión es el “dígito verificador” de la cédula. Pueden leer sobre el algoritmo de validación en Wikipedia. Uno de mis primeros proyectos hace años cuando trabajaba con .net […]
Fechas confirmadas para RubyConf Uruguay 2013
En 2012 no hubo RubyConf Uruguay, la fecha se movió para marzo de 2013. Ya fue anunciada oficialmente así que pueden ir anotándose en el calendario: 22 y 23 de marzo de 2013 RubyConf Uruguay Este año estoy involucrado en la organización y voy a estar trabajando para ayudar a que la mejor conferencia uruguaya de programación tenga una tercera edición increíble. Ya está abierto el llamado a charlas, y en el primer día ya recibimos propuestas de primer nivel. También comenzó la búsqueda de sponsors, si quieren apoyar a la conferencia, en su trabajo o saben de alguna empresa […]
Comentarios recientes