Publicado Gleam v1.0.0
Publicado el 8 de marzo de 2024Esta semana se publicó la versión 1.0.0 del lenguaje de programación Gleam, un “lenguaje amigable para hacer sistemas que escalan con tipado seguro”. Ya he escrito sobre Gleam en el blog antes, pero no he escrito tanto código como hubiera querido. Es uno de los tantos lenguajes que me gustan y con los que me gustaría programar más. Gleam cuenta con “el poder de un sistema de tipado, la expresión de la programación funcional, y la seguridad del entorno de ejecución tolerante a fallas y de alta concurrencia de Erlang, con una sintaxis moderna y familiar”.
El 4 de marzo Louis Pilfold, su creador, publicó esta primera versión “estable” del lenguaje, lo que describe como un gran hito para el ecosistema. En el anuncio escribe:
¿Qué es Gleam?
Gleam es un lenguaje de programación que intenta hacerle el trabajo de quienes escriben y mantienen sistemas de software lo más predecible, libre de estrés y disfrutable posible.
El lenguaje es consistente y tiene un área de superficie pequeña, haciendo posible aprenderlo en una tarde. Acompañado de una falta de magia y una fuerte intención de tener una sóla manera de hacer las cosas, Gleam es típicamente fácil de leer y entender. Leer y debuggear código es más difícil que escribir código nuevo, así que optimizamos para esto.
Gleam tiene un análisis de tipos estáticos robusto y un sistema de tipos inspirado en lenguajes como Elm, OCaml y Rust, así que el compilador sirve de asistente de programación, dándote contexto adicional para ayudarte a hacer el cambio que quieras hacer. No te preocupes por escribir código perfecto de primera, con Gleam refactorizar es de bajo riesgo y bajo estrés así puedes continuar mejorando tu código mientras aprendes más sobre el problema que estás resolviendo.
Ejecutar y administrar software es tan importante como escribirlo. Gleam corre sobre la máquina virtual de Erlang, una plataforma madura y probada que habilita a muchos de los sistemas más confiables y escalables del mundo, como WhatsApp. Gleam también puede ejecutarse en entornos JavaScript, siendo posible ejecutar código Gleam en el navegador web, en dispositivos móviles o en cualquier otro lado.
Gleam se ve así:
import gleam/json import gleam/result.{try} import my_app/person import wisp.{type Request, type Response} pub fn handle_request(req: Request, ctx: Context) -> Response { use json <- wisp.require_json(req) let result = { use data <- try(person.decode(json)) use row <- try(person.insert(ctx.db, data)) Ok(person.to_json(row)) } case result { Ok(json) -> wisp.json_response(json, 201) Error(_) -> wisp.unprocessable_entity() } } |
¿Qué incluye Gleam v1?
Esta versión cubre todas las API públicas del repositorio git principal de Gleam:
- El diseño del lenguaje Gleam
- El compilador Gleam
- La herramienta de compilación de Gleam
- El gestor de paquetes de Gleam
- El formateador de código de Gleam
- El servidor de lenguaje de Gleam
- Las herramientas del compilador para JavaScript y el API WASM.
La biblioteca estándar Gleam y otros paquetes que son mantenidos por el equipo central obtendrán una publicación v1 en breve. Antes de publicarlas, vamos a estar haciendo pull requests a paquetes populares de la comunidad para relajar sus limitaciones de versionado en el gestor de paquetes para asegurarnos que la actualización a la V1 sea lo más sencilla posible para todos los usuarios de Gleam.
¿Qué significa V1?
La versión 1 es una declaración sobre la estabilidad y disponibilidad de Gleam para ser usado en sistemas en producción. Creemos que Gleam es adecuado para usar en proyectos que importan, y Gleam va a poveer una fundación predecible y estable.
Gleam sigue el versionado semántico, así que es prioridad mantener compatibilidad hacia atrás. Vamos a estar haciendo todo el esfuerzo para asegurarnos que Gleam no introduzca cambios que rompan la compatibilidad hacia atrás. La excepción a esto es por problemas de seguridad y robustez. Si se descrube un bug crítico de esta naturaleza, nos reservamos el derecho de corregir el problema de seguridad, incluso si algunos programas estuvieran tomando ventaja del bug.
¿Qué sigue para Gleam?
Gleam es un lenguaje práctico con la intención de hacer cosas reales, así que nuestro foco para Gleam post-v1 va a estar dividido entre productividad para usuarios de Gleam y sustentabilidad para el proyecto.
Productividad para usuarios de Gleam
Además de no introducir cambios que rompan la compatibilidad, se va a evitar agregar demasiado al lenguaje para que no se convierta en un lenguaje más complejo y difícil de entender. Pretenden mantener la simplicidad, agregando características nuevas al lenguaje, pero de forma conservadora. Va a haber un foco en mejorar el servidor de lenguaje Gleam para mejorar la productividad. También se va a trabajar en las bibliotecas de Gleam, con un foco inicial en desarrollo de páginas y servicios web.
Otra de las prioridades es la documentación, con trabajo en tutoriales y guías para todo tipo de tareas en Gleam.
Sustentabilidad
Gleam es un proyecto comunitario sin apoyo de una corporación. Louis es el desarrollador principal y trabaja en el lenguaje a tiempo completo, junto a voluntarios part-time concentrados en trabajo con impacto y sentido para la comunidad. Van a continuar también el trabajo en la documentación interna para que sea fácil para más gente colaborar con el proyecto.
Un tema importante es la sustentabilidad financiera. Louis trabaja a tiempo completo en el proyecto gracias a los sponsors en GitHub. Cuentan con un sponsor principal, Fly.io, que provee gran parte de los fondos. Pero están buscando diversificar la financiación del proyecto con más sponsors corporativos y otras vías de ingreso.
Mascota
El anuncio cierra presentando a Lucy, la nueva mascota del proyecto, así como mejoras en el sitio web gleam.run.
Instalación
Podemos instalar Gleam siguiendo esta guía. Personalmente vengo usando asdf para gestionar versiones de Gleam y algunos otros lenguajes de programación. Teniéndolo instalado, podemos gestionar las versiones de Gleam en nuestro sistema agregando el plugin:
Una vez instalado asdf
y el plugin de gleam, podemos ejecutar lo siguiente para empezar a usar esta nueva versión:
$ asdf global gleam 1.0.0
$ gleam -V
gleam 1.0.0
Y con esto ya podemos empezar a programar en Gleam. Hay mucha información en la documentación, incluyendo guías de referencia viniendo de otros lenguajes.
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Siendo L un lenguaje compatible GeSHI. Más info.