Archivo: Wii U | Picando Código

Super Mario Maker Wii U

21 de enero de 2016
Super Mario Maker

En 2015 Nintendo lanzó el juego Super Mario Maker para Wii U. Se trata de un sistema de creación de niveles de Super Mario para Nintendo Wii U. Crecí jugando juegos de Mario, empezando con su época inicial de 8 bits, pasando por varias versiones en consolas hogareñas y portátiles, hasta quién sabe cuántos bits hoy en día: Super Mario 3D World en Wii U es su más reciente encarnación y tiene un montón. Así que la idea de poder crear mis niveles y compartirlos, además de poder jugar niveles creados por personas de todo el mundo me convenció enseguida. […]

The Legend Of Zelda: The Wind Waker HD Wii U

15 de diciembre de 2015
TLoZ: Wind Waker HD

The Wind Waker es la décima entrega en la saga The Legend of Zelda de Nintendo. Fue lanzado originalmente en 2002 (Japón) y 2003 (Estados Unidos) para Gamecube. Vino a continuación de dos títulos con bastante peso en la serie: Ocarina Of Time -visto por muchos como uno de los mejores videojuegos de la historia- y su secuela Majora’s Mask. Al contar con gráficos renderizados con cel shading (el estilo caricaturesco que lo caracteriza) fue recibido con un poco de controversia. Los fanáticos esperaban algo como la primera demo que se mostró para Gamecube, y se sintieron decepcionados al ver a […]

Batman: Arkham City Armored Edition Wii U

21 de julio de 2015
Batman: Arkham City Armored Edition

Batman: Arkham City Armored Edition fue uno de los primeros juegos que adquirí para Wii U. Arkham City es la segunda entrega de la saga Batman: Arkham. Está disponible también para XBox 360, PlayStation 3 y PC. La versión para Wii U (que salió más tarde que las demás) incluye todo el contenido disponible en versiones anteriores mas un modo Battle Armored Tech, soporte para el GamePad de Wii U y más. Es un juego de aventuras para un solo jugador. El modo principal nos permite asumir el rol de nuestro hombre murciélago favorito que ha sido encarcelado -como Bruce […]

Nintendo Wii U

4 de septiembre de 2014
Wii U Gamepad

Desde hace poco más de un año soy el feliz poseedor de un Nintendo Wii U. La consola fue anunciada en el E3 de 2011, y desde su lanzamiento ha pasado por varias etapas buenas y malas. Las expectativas de venta de Nintendo no fueron alcanzadas, llevando a varios cambios en marketing, estrategias y demás. Pero este post no es para hablar de esos temas, sino mas bien de lo que ha sido mi experiencia hasta ahora con mi Wii U. Cuando compré el sistema no había tenido la oportunidad de probar uno antes, confié ciegamente en la gran N […]

Nintendo Wii U

8 de junio de 2011
Nintendo WiiU

Hoy estuve siguiendo en vivo la transmisión de la E3 durante la presentación de Nintendo. Mientras escuchaba hablar a los presentadores, iba alternando entre un poco de trabajo y mirar el video, me iba enterando las novedades. Lo agarré empezado, cuando comentaban algunas novedades del Nintendo 3DS y Pokémon. Hacía mucho tiempo que no seguía tan de cerca un nuevo lanzamiento de Nintendo. Bah, al menos eso creía. Todavía recuerdo cuando se anunció el Project Reality, o Ultra 64 hasta llegar a la consola Nintendo 64. Después vino el Project Dolphin, que se convirtió luego en el Nintendo GameCube. Y […]

Toasty!