Archivo: Videojuegos | Picando Código

Pokémon Omega Ruby - 10 años

Domingo, 15 de diciembre de 2024
Pokémon Omega Ruby - 10 años

Hoy se cumplen 10 años desde que empecé mi partida en Pokémon Omega Ruby en Nintendo 3DS. Hace un tiempo conversaba con un amigo sobre juegos de Nintendo 3DS. Revisando mis cartuchos, encontré Omega Ruby, recordando que es uno de los títulos que nunca terminé. De hecho no jugué mucho... Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire son remakes de 2014 para Nintendo 3DS de Ruby y Sapphire para Game Boy Advance. Además de los gráficos, incluyen mejoras generales que se fueron aplicando en versiones posteriores. En 2014 había jugado y terminado Pokémon X. X fue mi vuelta a la saga […]

The Spirit of the Samurai

Miércoles, 11 de diciembre de 2024
The Spirit of the Samurai

The Spirit of the Samurai es un juego de acción y aventura en 2D desarrollado por el estudio español Digital Mind. Se destaca por su estilo artístico influenciado por la mitología y fantasía japonesa, con toques de horror oscuro. Cuenta con una ambientación y diseño de personajes muy bien trabajada y animación inspirada en stop-motion. Sinceramente se ve increíble. El diseño de las criaturas sobrenatuales y el estilo de animación stop-motion son excelentes y van muy bien juntos. Es de los aspectos que más disfruté. Las inspiraciones principales para la creación de los monstruos fueron H.R. Higer (artista Suizo conocido […]

Mini pique: Sacar capturas de pantalla en juegos de Steam con control XBox 360

Martes, 12 de noviembre de 2024
Steam - XBox Controller

Cómo sacar captura de pantallas con el control de XBox 360 mientras jugamos un juego de Steam: + Apretando el botón de guía de XBox y el gatillo derecho (o RT), Steam guarda una imagen del juego que estamos jugando. Es el equivalente a apretar la tecla F12 en el teclado, el atajo de teclado por defecto para sacar capturas. Esto lo aprendí recientemente jugando con la laptop conectada al televisor con mi control de XBox 360. Como juego mucho más al Nintendo Switch que con la computadora, estoy acostumbrado a guardar imágenes del juego con un botón del control […]

Analogue3D: Nintendo 64 reimaginado

Miércoles, 16 de octubre de 2024
Analogue3D Consola

Exactamente un año después de que lo adelantaran, hoy Analogue presentó su nueva consola Analogue3D. Una reinvención del N64. En resolución 4K. 10x la resolución del N64 original. El primer y capaz el mejor sistema multijugador de todos los tiempos. Analogue3D es 100% compatible con cada juego original de N64 jamás creado. Libre de región. Bluetooth LE. Wifi doblebanda. Cuatro puertos para controles en el estilo original. Enteramente nuevo, hardware Analogue de próxima generación presentando 3DOS. Diseñado enteramente en FPGA. Sin emulación. Si bien estaba muy entusiasmado con el anuncio original, me empecé a hacer la idea de que iba […]

Reseña: Halls of Torment - Steam

Martes, 15 de octubre de 2024
Halls of Torment - Exterminator

Halls of Torment es un juego de "supervivencia de hordas". Nuestra misión es sobrevivir Salas de Tormento que cuentan una ambientación fantástica y diabólica, y envían hordas de enemigos a atacarnos. Controlamos a distintos héroes medievales y en nuestras aventuras nos vamos a encontrar tesoros, magia, y nuevos poderes. A primera impresión me hizo acordar a Diablo y el Gauntlet original de Atari para maquinitas (arcade). La experiencia más reciente que había tenido relativamente similar fue Diablo III. Pero es un estilo diferente, y nuevo para mí. Si bien no conocía el género, es relativamente simple de entender y agarrarle […]

Veranos con Zelda: The Legend of Zelda - A Link to the Past

Domingo, 15 de septiembre de 2024
The Legend of Zelda: A Link to the Past

En Escocia, el invierno no avisa, y ya hay días que está empezando a hacer frío. Parece que el verano es junio, julio y agosto, y en setiembre nos vamos preparando para prender la calefacción y abrigarnos más... Para no aceptar del todo que el verano terminó, qué mejor que escribir sobre Zelda. Gran parte de los títulos de The Legend of Zelda que he jugado, los asocio con el verano. En general esto no viene relacionado a la fecha de salida del juego. Simplemente coincide que en mi memoria las aventuras de Link en Hyrule (y otros mundos) están […]

Turrican III (Amiga) y Mega Turrican (Sega Genesis/Mega Drive)

Jueves, 5 de septiembre de 2024
Turrican III Amiga - Mega Turrican Sega Genesis/Mega Drive

Siguiendo con los Turrican en orden cronológico, jugué Turrican III, seguido de Mega Turrican. Como comentaba en el post anterior, se trata del mismo juego para dos plataformas distintas. Factor 5 desarrolló primero Mega Turrican para Sega Genesis/Mega Drive, y después hizo un port para Amiga y lo renombró Turrican III. Irónicamente, el port de Amiga se publicó antes que el original en la consola de Sega. Al ser el mismo juego, y haberlo jugado uno atrás del otro, no pude evitar escribir en gran parte una comparación de las dos versiones. La tercera entrega de la saga construye sobre […]

Los secretos de Super Turrican, Mega Turrican y Turrican III

Martes, 27 de agosto de 2024
Factor 5

En el post de Turrican II me preguntaba sobre el desarrollo de Turrican III (Amiga), Mega Turrican (Genesis/Mega Drive) y Super Turrican (SNES). Resulta que el sitio web de Factor 5 sigue funcionando, con un diseño de hace al menos 10 años, pero funcional y lleno de contenido interesante. Entre las secciones del sitio, podemos encontrar "Secretos". Las páginas de Super Turrican, Mega Turrican y Super Turrican 2 fueron actualizadas porque fueron publicados en la Virtual Console de Wii. Además de compartir algunos trucos, cada página da un poco de información del desarrollo y lanzamiento de cada uno. Esto me […]

Turrican II - Amiga

Lunes, 26 de agosto de 2024
Turrican 2 Amiga

El pasado fin de semana empecé a jugar Turrican II, después de haber terminado Turrican. Esta secuela también se desarrolló para la plataforma Amiga y se encuentra disponible en Turrican Anthology Vol. 1 en Nintendo Switch. Está muy bueno ir siguiendo la evolución cronológica de los juegos, teniendo como referencia personal Super Turrican, e ir viendo cómo van apareciendo las propiedades que lo caracterisan. Ni bien empieza el juego, se notan algunas mejoras en los gráficos, así como en la información en pantalla - un poco modernizada-. No sé si es que usaron una plataforma más nueva en el momento […]

Turrican - Amiga

Viernes, 23 de agosto de 2024
Turrican - Nintendo Switch - CDs

Ayer empecé a jugar y recién terminé Turrican, un juego clásico "run and gun", al estilo Contra o Metal Slug, pero más ciencia ficción, con alguna influencia también de Metroid. El personaje principal es un guerrero mutante en armadura robótica al estilo Mega Man, pero más como para grandes, como orientado a adultos. Lleva un cañón en el brazo para disparar en dirección horizontal, con tipos de proyectiles que varían según distintas cápsulas que va encontrando. También tiene un rayo que dispara en 360°. Además puede transformarse en pelota al estilo Samus, y los niveles no son tan lineales por […]

Más experimentos con DragonRuby

Miércoles, 10 de abril de 2024
Experimentos DragonRuby

Desde que empecé mi aventura con DragonRuby, programando una implementación de Tetris, seguí jugando con la herramienta. Todas las semanas he ido pensando cosas divertidas para programar. Generalmente se me ocurría alguna visualización en particular, o veía algo que me hacía pensar "¿cómo se implementará eso en DragonRuby?", y me desafiaba a hacerlo. Seguí con la tendencia que empecé escribiendo Tetris: no buscar si ya existía una forma ya conocida de hacer algo, sino implementarlo de cero. Esto me obligaba a aprender cosas nuevas e intentar entenderlas a nivel más bajo. DragonRuby ofrece un montón de aplicaciones de ejemplo y […]

Family 76 en 1

Jueves, 28 de marzo de 2024
Family 76 en 1

Estoy seguro que hay personas que al leer el título de este post le viene un recuerdo muy específico a la cabeza. En mi infancia (fines de los 80 en adelante, les aviso si en algún momento me empiezo a sentir adulto y la declaro por terminada), era muy común el Family, un clon del Nintendo Family Computer, o "Famicom" en Japón y Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa. Conocía muy poca gente que tenía un NES, pero incluso esas personas generalmente tenían un adaptador para jugar cartuchos de Family. Se conseguían cartuchos de Family en todos lados, […]

Mar10: El Día de Mario mirando películas de Mario

Domingo, 10 de marzo de 2024
Super Mario Bros - Blu Ray

Con motivo de Mar10 (10 de marzo, "Día de Mario"), hoy volví a mirar las películas de Mario. No se pueden comparar entre sí por varias razones: La película de 1993 no tenía más que unos pocos títulos con poco o nada de historia en la que basarse. Además fue pionera en su género, no se sabía qué funcionaba en la transición del videojuego al cine, y es una película totalmente experimental. Ni que hablar que Nintendo le dió ruenda suelta a Hollywood con los personajes, y no se involucró prácticamente en la producción. La película de 2023 tiene 30 […]

Disponible Tourist Trap - sorteo de claves de Steam

Miércoles, 15 de noviembre de 2023
Tourist Trap

Hoy se publicó en Steam Tourist Trap (disponible también en XBox), la aventura gráfica surrealista desarrollada en Santa Ballena, una ciudad Sudamericana afectada por la gentrificación turística. En Junio publiqué una entrevista a Manuel González y Juan Andrés Nin, desarrolladores del juego. Fueron tan amables de enviarme una clave Steam para que lo probara y unas más para regalar. Lo he jugado en Steam con Proton en Linux, y anda bien de bien. Todavía no lo completé, pero hasta ahora me viene gustando mucho. Cumple con la premisa de la descripción cuando habla de "comedia oscura", la intro tiene un […]

Analogue anuncia Analogue 3D: El Nintendo 64 reimaginado

Lunes, 16 de octubre de 2023
Analogue 3D

Analogue anunció Analogue 3D, su implementación de la consola Nintendo 64. Siendo el feliz poseedor de un Analogue Pocket, me entusiasma mucho este anuncio. Analogue diseña, desarrolla y produce consolas de videojuegos con un enfoque en la preservación. Otros de sus productos incluyen el Mega-Sg y el Super-NT para jugar cartuchos de Sega Mega Drive y Super Nintendo respectivamente. Por ahora no hay mucha información más que la siguiente:  Controles wireless por Bluetooth y 2.4g 4 puertos estilo original para controles de Nintendo 64 Analogue OS - El sistema operativo de Analogue Resolución 4K. Modos de display originales. Recreaciones de […]

Toasty!