20 cosas que se aprenden de las LAN Parties
Publicado el Miércoles, 8 de agosto de 2007# Si bien los Cheetos son buenos, no vale la pena perder por ellos.
# Nadie debería poder pegar 27 headshots seguidos. Nadie.
# Las alianzas se hicieron para romperse.
# Salva una vida. Bombardea.
# Siempre podés encontrar un arma más grande.
# Los Campers son las heces del planeta.
# Un amigo en el bowl de los chips es un enemigo en el juego.
# Nunca hay suficientes packs médicos.
# Cuando en la duda, dispara a matar.
# Severamente sobre cafeinado. Es el estilo de vida de un gamer.
# La circulación es irrelevante.
# La mano del mouse se supone debe estar fría, sí es perfectamente normal.
# Jugar al alcance del oído de tus enemigos es siempre más disfrutable. Los gritos le dan combustible a los frags.
# Alguien debe proteger la bandera. Lo siento pero puedes ser tú.
# La sed es irrelevante.
# La piedad es como un imán para cada traidor del juego. Evítala a toda costa.
# A nadie le gusta un perdedor llorón. Juega para ganar.
# Provoca a los muertos. Es la ley.
# Si no hay forma de ganar, únete al líder.
# Es hora de parar cuando el último jugador se duerme sobre su teclado.
Traducido de:
http://kludgespot.blogspot.com/2007/04/20-things-i-learned-from-lan-games.html
Con permiso de Kludge Spot, bajo licencia Creative Commons.
Gracias a Kludge, y sus listas de "20 cosas que he aprendido de...", más adelante las demás listas.
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