Indie Game Music Bundle

26 de noviembre de 2011
Indie Music Bundle

El revolucionario modelo de negocios utilizado por el Humble Indie Bundle da resultado, de eso ya no queda ninguna duda: Pagar lo que quieras por contenidos multimedia que puedas distribuir libremente. En este caso este modelo se nos presenta con una oportunidad bastante interesante: Indie Game Music Bundle – comprar la banda sonora oficial de 10 videojuegos de estudios independientes por una suma que elijamos (a partir de U$S 1). El sitio nos avisa: no te avergüences de poner un dólar, la opción está ahí por una razón – ¡queremos que escuches nuestra música! Pero si quieres apoyar a un […]

Algunas oportunidades de Black Friday

25 de noviembre de 2011

Hoy es el “Black Friday”, la fiesta que celebra el consumismo con descuentos varios en todo tipo de productos. Les dejo algunos de los descuentos con los que me encontré hoy. Si quieren compartir algún otro descuento que pueda ser interesante para los demás lectores, los invito a hacerlo en los comentarios: Hosting al 50% en Hostgator Descuento del 50% en todos los servicios de alojamiento. Esto incluye hosting compartido, hosting para revendedores, VPS, servidores dedicados y alojamientos Windows. No incluye dominios. El sitio Hostgator mostrará los precios especiales, ya que no hay que usar insertar ningún código para recibir […]

Concurso de desarrollo de aplicaciones web

22 de noviembre de 2011
Desarrollando América Latina

Desarrollando América Latina es un concurso de desarrollo de aplicaciones web con datos públicos abiertos. El 03 y 04 de Diciembre, por 30 horas consecutivas, los mejores desarrolladores web de 6 países latinoamericanos (Argentina, Brasil, Chile, México, Perú, y Uruguay) se reunirán en sus respectivos países a trabajar para encontrar soluciones digitales a problemas sociales. Habrá importantes premios para los ganadores. Los cupos son limitados, y hay que inscribirse en el sitio del concurso http://desarrollandoamerica.org A modo de ejemplo mencionamos algunas aplicaciones interesantes que se han desarrollado en otros países utilziando datos públicos abiertos: http://wheredoesmymoneygo.org/ http://lookatcook.com/ http://www.guardian.co.uk/data http://walkshed.org Algunos puntos […]

JRuby: Introduciendo Ruby en un mundo enterprise – RubyConf Uruguay 2011

21 de noviembre de 2011

Sigo compartiendo mis impresiones de las charlas de la RubyConf Uruguay de este año. Esta vez les voy a hablar de la charla de Jano González. La charla se dió durante la primera jornada, y le terminé dedicando un post entero por varias razones. En primer lugar, me sentí muy identificado con varias de las cosas que comentó al haber estado trabajando un par de años en Java y queriendo ahora migrar a Ruby. En segundo lugar, como escribí bastante al respecto, iba a quedar demasiado extenso para combinarla en otro post con más charlas. Si todavía no lo hicieron, […]

Legibilidad

17 de noviembre de 2011

En la RubyConf conocí personalmente a DrummerHead, diseñador y desarrollador front-end. Al visitar el blog, notó que la legibilidad se podía mejorar: Lo mas importante de un blog es el contenido y en su mayoría el contenido es texto 😛 entonces la legibilidad es muy importante. DrummerHead – 2011 Me mandó un código CSS para mejorar un poco el tema, que ya estoy aplicando en el CSS de Picando Código. ¡Comenten qué les parece! Creo que mejoró bastante… Con este post agradezco el aporte de DrummerHead, aunque creo que los más beneficiados van a ser los que lean el blog […]

RubyConf Uruguay 2011 – primera jornada parte 1

16 de noviembre de 2011
RubyConf Uruguay 2011

Al igual que la RubyConf Uruguay del año pasado, me traje mucho material para procesar de esta nueva edición, que iré publicando en sucesivas entradas. Pueden encontrar las grabaciones de las presentaciones en Eventials: RubyConfUY. En este primer post les comento algunas de las primeras charlas con Ruby, Rails, Git, y HTML y CSS. Mi memoria me traiciona, y no me acuerdo el nombre… Pero el evento comenzó con un programador que presentó Pair Programming. Habló algo de la técnica e invitó a los asistentes a una estación de Pair Programming armada afuera del auditorio para tener sesiones de pares […]

Datos Abiertos: Qué son y por qué debería importarte

15 de noviembre de 2011
Datos Abiertos

Ayer lunes se realizaron un par de conferencias sobre Datos Abiertos en el Museo Nacional de Artes Visuales. Empezaba a las 18, así que salí lo mas rápido posible de la oficina, tomé el ómnibus y llegué al museo a poco de haber comenzado la primer charla. Más adelante actualizaré el post con más información que no tengo a mano en este momento (enlaces a las presentaciones y demás). ¿Qué son datos abiertos? De WikiPedia: Datos abiertos (open data en inglés) es una filosofía y práctica que persigue que determinados datos estén disponibles de forma libre a todo el mundo, […]

RubyConf Uruguay 2011

14 de noviembre de 2011
RubyConf Uruguay 2011

Pasó otra edición de RubyConf Uruguay, y terminó la gira Ruby Sur 2011. Se mantuvo el nivel de excelencia del año pasado, y me traje montones de ideas para procesar, conocimientos nuevos, tecnologías y herramientas para estudiar e investigar, nuevos amigos y más. Además de la conferencia, Heroku y Github nos ofrecieron dos noches de tragos gratis. Ambos drink-ups sirvieron como instancia de socialización entre los asistentes y oradores, y llevó a charlas  muy interesantes, nuevas amistades e ideas para compartir. Esta semana iré procesandola información y armando los posts correspondientes 🙂 Desde acá mis felicitaciones a todo el equipo […]

¡Mañana RubyConf Uruguay!

10 de noviembre de 2011

Mañana comienza la segunda edición de RubyConf Uruguay. Personalmente estoy muy entusiasmado y ansioso con el evento. La primera edición estuvo increíble y superó mis expectativas, así que este año espero lo mismo y más. A las 9 estaremos por ahí para acreditarnos y seguramente compartir un café con el resto de la comunidad. En el trabajo estuvimos haciendo campaña para llevar gente y logramos triplicar los asistentes (el año pasado fuimos 2 de la empresa 😐 ). Supongo que dado el éxito de la primer instancia, y la difusión boca en boca, la asistencia de este año supere la […]

Jornada de conferencias sobre Datos Abiertos en Montevideo

10 de noviembre de 2011
Desarrollando América Latina

Difundo información de una jornada de especial interés para lectores del blog. Primer instancia en que se dará a conocer información sobre el concurso Desarrollando América Latina del que iré publicando más información próximamente. No se lo pierdan: La Diaria y el concurso Desarrollando América Latina los invitan a participar este lunes 14 de noviembre de una jornada de conferencias sobre Datos Abiertos. Expondrán miembros del equipo de desarrollo de datos abiertos de Intendencia de Montevideo, quienes contarán sus experiencias en el camino recorrido en la materia, y los retos para el futuro. Cerrará el evento Evan Henshaw presentando el […]

La Cultura Ruby – Evan Henshaw

9 de noviembre de 2011
Evan Henshaw - Keynote RubyConf Uruguay 2011

El año pasado La keynote de RubyConf Uruguay 2010 estuvo a cargo de Evan “rabble” Henshaw, uno de los co-organizadores de la conferencia. Un cierre excepcional para una conferencia excelente. La charla fue muy interesante e inspiradora. Del blog de Evan: La cultura importa. La diferencia entre las tecnologías y lenguajes son sus culturas. Define la forma en que la comunidad se estructura a sí misma, qué valora, los mitos de origen, la forma en que colabora, comparte y crea. Con esta charla intenté contar la historia de la cultura Ruby. También intenté inspirar a los programadores a ser participanres […]

Minecraft: Could not find or load main class net.minecraft.LauncherFrame

5 de noviembre de 2011

Hace poco salió la versión 1.9.5 (pre release creo) para ir probando cosas nuevas. Con los Multiminecrafteanos migramos a esta versión en el servidor, así que descargué el cliente nuevo del foro de Minecraft: Minecraft 1.9.5 Al descargarlo, tenía entendido que podía jugar con simplemente reemplazar mi archivo minecraft.jar con el nuevo. La primera vez que descargué Minecraft tuve problemas para ejecutarlo, según recuerdo era algo con el tema de la arquitectura AMD64 de mi sistema. Buscando encontré por ahí un script para ejecutarlo que funcionó para mí. Mi script de ejecución de Minecraft se ve así (ya ni recuerdo […]

500 Internal Server Error

3 de noviembre de 2011

Picando Código está atravesando un momento estresante de errores de servidor… Cada tanto estoy teniendo un mensaje de error del tipo Internal Server Error. Todavía no encontré la causa, pero estoy trabajando en eso. Aparentemente hay algún problema con esta instancia WordPress (el servidor comparte alojamiento con muchas otras páginas). Ya he probado desactivar TODOS los plugins y el problema se presenta de todas formas. Así que estoy mirando por el lado de la base de datos. Por ahora tengo todos los plugins desactivados, así que podrán notar que algunas de las funcionalidades del blog no están funcionando correctamente. Punto […]

RubyConf Argentina 2011

2 de noviembre de 2011
RubyConf Argentina 2011

Como parte de la gira Ruby Sur, del otro lado del charco también se festeja este año RubyConf. Es así que los hermanos argentinos contarán poco antes de RubyConf Uruguay con RubyConf Argentina. RubyConf Argentina 2011 es un evento de dos días que se llevará a cabo el 8 y 9 de Noviembre en Buenos Aires. Será una conferencia técnica dirigida a programadores interesados en el mundo del desarrollo web y tecnologías modernas. El programa estará pensado para cubrir las expectativas de un amplio espectro de programadores, desde el novato en Ruby hasta expertos y profesionales en busca de intercambiar […]

Humble Voxatron Debut: Agregados Blocks That Matter y The Binding of Isaac

1 de noviembre de 2011
Humble Voxatron Debut

Esta mañana les comentaba del Humble Voxatron Debut, un nuevo paquete de Humble Bundle con juegos multiplataforma, sin DRM, pagando lo que quieras a los desarrolladores y/o beneficencia. Hoy mismo se anunciaron dos nuevos juegos en el paquete: The Binding of Isaac – Un regalo de las mentes enfermas de Edmund McMillen (creador de Super Meat Boy) y Florian Himsl, que brinda a los jugadores una deliciosa mezcla de calabozos a lo Legend Of Zelda, run-and-gun a lo Robotron y progresión de acción-RPG. Recientemente se le agregó una actualización de Halloween que agrega mucho contenido — un nuevo capítulo, nuevos […]

Toasty!