Archivo: Videojuegos | Picando Código - Part 5

¿Nintendo Direct? ¿Qué está pasando Nintendo?

10 de enero de 2018
Nintendo Switch

Resulta que Nintendo no ha tenido un Nintendo Direct en un buen tiempo. El Direct es el medio que Nintendo ha elegido para anunciar nuevos títulos e incluso nuevas consolas como pasó cuando revelaron el Nintendo Switch, un streaming en vivo a traves de internet en su sitio web, YouTube, Twitch y demás. La empresa ha tenido un 2017 espectacular: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild es uno de los juegos más aclamados y más vendidos (tanto en Switch como en Wii U), además de haber ganados varios premios a juego del año. Super Mario Odyssey para Nintendo […]

Vuelve Mega Man – 19 títulos de Mega Man para Nintendo Switch

4 de diciembre de 2017
Mega Man 11

Con motivo del festejo de los 30 años de Mega Man, Capcom anunció 19 títulos del bombardero azul para Nintendo Switch. Mediante una transmisión en vivo por Twitch, probablemente el anuncio más importante fue Mega Man 11. Se trata de un nuevo título en la serie original, con el estilo de juego al que nos tiene acostumbrados. La estética -y probablemente el estilo de juego- varía un poco, saltando de la dimensión pixelada a un diseño de 2.5D, con ambientes y personajes dibujados a mano. El enemigo es nuevamente Dr. Wily, y persiste la mecánica de vencer Robot Masters y […]

Iron Marines – nuevo RTS de Ironhide Studios disponible a partir del 14 de setiembre

17 de agosto de 2017

El esperado Iron Marines ya tiene fecha de lanzamiento: va a estar disponible en las respectivas tiendas de Android e iOS a partir del 14 de setiembre. De los creadores de Kingdom Rush, Kingdom Rush: Frontiers y Kingdom Rush: Origins – Ironhide Game Studio – llega una nueva saga. Un juego de estrategia en tiempo real en planetas desconocidos. Los marines van a ser los soldados protagonistas de la aventura junto a mechas y alienígenas de todo tipo. Al estilo de los queridos RTS de siempre, tendremos que armar y proteger una base con defensas fijas y estar a la […]

Cómo jugar StarCraft Gratis en Linux

4 de junio de 2017
StarCraft Terran Campaign

Hace poco publicaba que StarCraft original es ahora gratuito . En su momento todavía no era posible ejecutar StarCraft en Linux con Wine de manera directa. Pero estuve siguiendo el avance del bug que no permitía que funcionara y los resultados de la base de datos de aplicaciones de Wine, y se resolvió. Ya hay una forma relativamente sencilla de jugar StarCraft en GNU/Linux con Wine: Wine es una capa de compatibilidad capaz de ejecutar aplicaciones Windows en varios sistemas operativos POSIX, como Linux, macOS y BSD. En vez de simular lógica interna de Windows como una máquina virtual o […]

Humble Indie Bundle 18

19 de mayo de 2017
Humble Indie Bundle 18

El humilde paquete de videojuegos multiplataforma independientes cumple la mayoría de edad en cuanto a versiones de su formación original: Humble Indie Bundle 18. En años hace 7 del primer Humble Indie Bundle. Desde entonces Humble Bundle se ha transformado en una tienda completa de videojuegos y otros productos multimedia. Además de paquetes de muy variadas naturalezas (estudios de videojuegos en particular y temáticos), también han habido ventas de música, libros y cómics. Pero los Humble Indie Bundle siguen manteniendo las características principales de aquel primero: Juegos multiplataforma (GNU/Linux, Mac OS y Windows) Sin DRM, y pagando más de $1, […]

StarCraft original es ahora gratuito

19 de abril de 2017
Instalando StarCraft

Con motivo del próximo lanzamiento de StarCraft: Remastered, Blizzard publicó para descargar e instalar StarCraft clásico totalmente gratis. Esto incluye StarCraft y su expansión StarCraft: Brood War. En 2008 comentaba cómo parchear una nueva versión de StarCraft en Wine. Seguramente jugué mucho más tiempo StarCraft en Wine que con mi vieja laptop con Windows 2000. En esos momentos nos preocupábamos por poder jugar sin tener que andar con el CD del juego arriba, hoy mi laptop no tiene lectora de CD’s. También hacía un comentario interesante sobre los juegos en Linux: (…) que comiencen a migrar sus juegos a GNU/Linux!! […]

Tomb Raider en GNU/Linux

13 de febrero de 2017
Tomb Raider

Feral Interactive es una de las empresas favoritas de quienes jugamos en GNU/Linux. Han publicado en nuestro querido sistema operativo juegos como XCOM, la saga Warhamer, Mad Max, Middle-earth: Shadow of Mordor, y más. En abril de 2016, Feral publicó Tomb Raider. Este nuevo título es un reboot de la saga y reconstruye el origen de Lara Croft. Con motivo del cumpleaños de Lara, Feral tiene alguno de sus juegos de oferta en su sitio web: Generalmente podemos comprar el juego a USD 19.99, pero con este descuento del 50% podemos obtenerlo a USD 9.99 y con un descuento del […]

Fecha de lanzamiento para River City Ransom: Underground

2 de febrero de 2017
River City Ransom

En setiembre de 2013, un grupo pequeño de apasionados desarrolladores publica un proyecto en Kickstarter para hacer un videojuego: Un homenaje a Technos Japan, cuyos juegos de pelea llenaron las tardes de nuestra infancia. Un nuevo capítulo en el peculiar, divertido y entrañable mundo de Kunio y River City Ransom. Gracias al apoyo de más de 5.000 personas (entre las cuales me inclui), comenzó el camino de una nueva instancia. Así nació River City Ransom: Underground, un título con todo lo que los desarrolladores querían ver un un juego de peleas: multiplayer en línea, cooperativo, combate a muerte en arena, […]

Ironhide publica un video con gameplay de la beta de Iron Marines

31 de enero de 2017
Iron Marines

Iron Marines, el nuevo juego de Ironhide Game Studio, explora el género de estrategia en tiempo real con una ambientación futurista ciencia ficción. Lleva 2 años en desarrollo, y si bien tenían pensado lanzarlo el año pasado, está un poco atrasado. A pesar de la demora, la versión beta está lista y están trabajando para terminarlo lo antes y mejor posible. Sería el primer título que lanzarían en 2017 y se publicaría a mitad de año. Ironhide también anunció que está trabajando en un nuevo capítulo de la saga Kingdom Rush, y un proyecto misterioso. Con motivo de la beta, […]

Jugando en Linux – Comunidad de jugadores en Linux/SteamOS

29 de noviembre de 2016
Jugando en Linux

Siempre es bueno escribir sobre un sitio en español con buenos contenidos. En esta ocasión les cuento sobre Jugando en Linux: Estamos creando una nueva comunidad de jugadores Linuxeros en Español. Nosotros queremos ser un sitio de referencia con noticias, análisis, artículos… en Español. Sed Bienvenidos a nuestro/vuestro proyecto. El soporte para nuestro querido sistema operativo de grandes empresas como Valve, AMD, Nvidia, Feral Interactive, y cientos de estudios independientes ha tenido un crecimiento exponencial. Pasamos de tener unos pocos juegos a un catálogo que ya no nos va a dar la vida para completar. Por esto, se agradece la […]

Novedades del estudio Ironhide Game Studio

17 de noviembre de 2016
Kingdom Rush Frontiers

En una breve actualización, Ironhide Game Studio comentó novedades muy interesantes de sus próximos juegos: Se acerca la última actualización de Kingdom Rush Frontiers en Steam, que incluye traducciones a Chino, Japonés y Koreano (leer la reseña de Kingdom Rush Frontiers), además de la tradicional expansión de niveles y héroes. Siguen trabajando en Iron Marines, acercándose a una versión Beta. Se trata de un juego de Estrategia en Tiempo Real en un mundo independiente a Kingdom Rush, con ambientación de ciencia ficción. Kingdom Rush 4 está en producción. Prometen noticias en breve. También en los comentarios de la actualización responden […]

Kingdom Rush Frontiers

31 de octubre de 2016
Kingdom Rush Frontiers

Kingdom Rush Frontiers es la secuela del exitoso juego de tower defense y estrategia Kingdom Rush. Es desarrollado por los compatriotas de Ironhide Game Studio. Después del vicio que me agarré con la primera entrega, entré en un estado de abstinencia. Terminé toda la aventura y expansiones que vinieron después, y probé jugar con distintos héroes. En un momento llegué a hacer algo hasta el momento impensable para mí, compré la secuela Kingdom Rush Frontiers en Android. Nunca me terminó de convencer jugar en Android. Posiblemente sea por el tamaño de la pantalla del teléfono, y lo ideal sería jugarlo […]

Nintendo Switch – la nueva consola de videojuegos de Nintendo

20 de octubre de 2016
Nintendo Switch

En marzo de 2015, Nintendo confirma que está trabajando en su próxima consola de videojuegos, nombre clave: NX. Hoy jueves 20 de octubre, la larga espera termina y finalmente conocemos Nintendo Switch: Watch this video on YouTube La nueva consola de videojuegos de Nintendo, Nintendo Switch, es la fusión entre una consola conectada al televisor y un dispositivo móvil. En el living de tu casa, está el Nintendo Switch Dock que conecta el sistema a la TV. Al levantar el Nintendo Switch de su dock, el sistema pasa a modo portátil, compartiendo la misma experiencia de juego de forma móvil. […]

¡Felices 20 años Nintendo 64!

23 de junio de 2016
Nintendo 64

Hoy hace 20 años del lanzamiento del Nintendo 64 en Japón. Aprovecho la oportunidad para celebrar esta consola que tantos ratos de diversión nos dió y sigue dando. Los primeros datos de la nueva consola de Nintendo llegaban por la revista Club Nintendo  en esos tiempos. Ahí veíamos desde los inicios las características del Ultra 64, nombre que fue cambiado a Nintendo 64 antes de su lanzamiento oficial. Mostraban fotos de prototipos, presentaciones en distintos eventos de videojuegos y tecnología, y potenciales juegos. El control parecía demasiado grande en las fotos y la transición a 3D de Mario y otros […]

[Video] – Diseño en videojuegos: Los primeros niveles de los juegos de Sonic

29 de marzo de 2016
Sonic The Hedgehog

Sonic el erizo es la mascota de Sega y nació como respuesta a Nintendo y la popularidad de Mario. En los 90’s Sega y Nintendo competían con uñas y dientes por dominar el mercado de los videojuegos en 16 bits. Esto llevó a una “Guerra de Consolas” muy divertida con lemas como “Genesis does what Nintendon’t“. Dicho sea de paso, hace un tiempo empecé a leer el libro Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation, que cuenta la historia de ambas empresas y cómo se desarrolló esta “guerra”, lo recomiendo. El video que da título a […]

Toasty!