Jue
25
Sep

Cuarta Conferencia del Taller de Videojuegos


3er Concurso Nacional de Videojuegos

Les dejo esta noticia para quienes les resulte interesante, si quieren saber más visiten:
www.ConcursoVideojuegos.com
O suscríbanse al newsletter:
http://www.ingenio.org.uy/videojuegos/contacto.html

La creación de videojuegos es una de las áreas más atractivas, pero de mayor costo en la industria del software. En esta charla se explorarán los caminos que brinda la plataforma Microsoft XNA para disminuir las barreras de entrada de la creación de videojuegos, analizando la plataforma tanto desde el punto de vista de la productividad, como del modelo de negocios que se encuentra detrás de la misma.

Ignacio Cattivelli es Architect and Developer Evangelist en el área de adopción de nuevas tecnologías de Microsoft Uruguay. Actualmente se encuentra finalizando la carrera de Ingeniería en Sistemas en la Universidad ORT, Uruguay, habiendo obtenido el título intermedio de Ayudante de Ingeniero en Sistemas en el año 2006, y donde también se desempeña como docente de la materia Diseño de Aplicaciones.

Toda la información respecto a la edición 2008 del concurso se encuentra en www.ConcursoVideojuegos.com

Importante: Actividad académica sin costo. Lugares limitados.
Confirmar asistencia a eestrago@ingenio.org.uy

Los esperamos.
Comité Organizador
Ingenio / Proanima


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Un comentario para “Cuarta Conferencia del Taller de Videojuegos”

  1. pepe a las 12:49 am 28 Septiembre. 2008
    Firefox 3.0.3Ubuntu
    Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; es-AR; rv:1.9.0.3) Gecko/2008092510 Ubuntu/8.04 (hardy) Firefox/3.0.3

    ¿se quedan con la propiedad intelectual de lo que desarrolles?

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