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	<title>Comentarios en: Congelado el código de Wine hacia la versión 1.0</title>
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	<description>Programando... Mi blog sobre programación, tecnología, web, software libre, videojuegos y más</description>
	<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 06:25:21 +0000</pubDate>
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		<title>Por: fernando</title>
		<link>http://picandocodigo.net/2008/05/congelado-el-codigo-de-wine-hacia-la-version-10/#comment-1435</link>
		<dc:creator>fernando</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 02:39:07 +0000</pubDate>
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		<description>shakaran:
Excelente tu aporte a Wine. 
El bug de Battle.net es seguramente el más importante. En mi caso no lo uso, ya que generalmente juego en LAN con amigos. Pero es un bug bastante relevante.

Voy a pasar por el wiki cuando ande haciendo mantenimiento por WineHQ a ver si colaboro en alguna traducción. Nos vemos ahí!

El resto de la comunidad está invitada a participar!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>shakaran:<br />
Excelente tu aporte a Wine.<br />
El bug de Battle.net es seguramente el más importante. En mi caso no lo uso, ya que generalmente juego en LAN con amigos. Pero es un bug bastante relevante.</p>
<p>Voy a pasar por el wiki cuando ande haciendo mantenimiento por WineHQ a ver si colaboro en alguna traducción. Nos vemos ahí!</p>
<p>El resto de la comunidad está invitada a participar!</p>
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		<title>Por: shakaran</title>
		<link>http://picandocodigo.net/2008/05/congelado-el-codigo-de-wine-hacia-la-version-10/#comment-1434</link>
		<dc:creator>shakaran</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 May 2008 15:40:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://picandocodigo.net/?p=693#comment-1434</guid>
		<description>Uno de mis 20 votos posibles en Wine ha sido para Starcraft. Vengo siguiendo su desarrollo desde hace años y ultimamente estoy estudiando a fondo el código de Wine para mandar parches y acelerar el desarrollo.

De momento he iniciado la traducción del wiki de Wine en español, para que mas desarrolladores hispanos tengan acceso (aunque como dicen en el foro de wine, se les presupone un minimo conocimiento de ingles).

De los 4 bugs principales que afectan a Starcraft, solo uno ha sido definido como objetivo en la 1.2 (que preciden que saldra en unos 2 meses) que afecta a la implementación del DIB engine que permitiria acelerar mucho mas el juego (el consumo es de un 90% en un p3).

Por otro lado esta el pequeño problema de los refrescos de menu en Battle.net que para mi es un bug principal y que tiene 65 votos, pero aun no se ha decidido fecha para arreglarlo.

Animo a toda la gente hispana que colabore traduciendo en el wiki de Wine, ya que sin duda contribuira mucho.

Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de mis 20 votos posibles en Wine ha sido para Starcraft. Vengo siguiendo su desarrollo desde hace años y ultimamente estoy estudiando a fondo el código de Wine para mandar parches y acelerar el desarrollo.</p>
<p>De momento he iniciado la traducción del wiki de Wine en español, para que mas desarrolladores hispanos tengan acceso (aunque como dicen en el foro de wine, se les presupone un minimo conocimiento de ingles).</p>
<p>De los 4 bugs principales que afectan a Starcraft, solo uno ha sido definido como objetivo en la 1.2 (que preciden que saldra en unos 2 meses) que afecta a la implementación del DIB engine que permitiria acelerar mucho mas el juego (el consumo es de un 90% en un p3).</p>
<p>Por otro lado esta el pequeño problema de los refrescos de menu en Battle.net que para mi es un bug principal y que tiene 65 votos, pero aun no se ha decidido fecha para arreglarlo.</p>
<p>Animo a toda la gente hispana que colabore traduciendo en el wiki de Wine, ya que sin duda contribuira mucho.</p>
<p>Saludos</p>
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